系📄😕🁏统提示受到麻痹粉影响,进入麻痹状态,持续时间14秒。

    麻痹状态会影响⚆🏇🗿玩家的反射神经,降低对身体的控制力,也就是说你想做出一个动作会有很高的🐐⚪🔊延迟。🋉

    驱散!回风第一时间把驱散术丢给了剑不凡,毕竟一直是他🝙🋥面对着bos🄓☬s的主要攻击,血量也最危险,相比起夏洛克和木留希两人灵活性也是最差的。

    至于🋧他们两人,只能是自生自灭了,不过,这个状态下想要躲过茵曼树妖藤蔓的攻击也并没不可能,只要你的意识足够好,预判够精准,充分计算好延迟时间提前做出动作就能完美抵消麻痹带来的负面影响。

    之前夏洛克并不一定能做出这样的操作,但是现在在蛙眼的辅助下🌨,他想要尝试一下。

    半自然变身—沼泽巨蛙!专一视觉!

    两个技能的释放测试出了延迟时间后,不断挥舞的藤蔓全部映入在夏洛克的眼中,蛙眼的特殊构造会将它们各自的运动轨迹全部放慢再把解🖧🔼构完的影像送到脑中进行解析。

    这个过程🁠🇉看似复杂,但是实际上直到他完成计算预判出自己的走位,时间才过去了不到01秒。

    六点钟方向一步

    五点钟方向两步

    ……

    14秒钟过去,除了第一次计算失误时间上出了一点📫🝲误🖑差被击中之外🖁🏩,夏洛克之后完美的躲过了所有的攻击。

    感觉到身体又恢复了控制,他立即取消了专一视觉,然后转🝙🋥过头去观察木留希的情况,见到对方娇小的身躯依旧🟒轻松的跃动在飞舞的藤蔓中甚至还有空回头朝自己微笑,不知怎的他却突然有一种淡淡的失落感。

    这就像自己刚装了一个,🅏🅢然🚲🗑后一转头却发现所有人都能做到一样。

    夏洛克似是无奈的摇了摇头也不再多想,⚽🖸🗙抽刀再次上前。

    将藤蔓表面的尖刺变为了符文对于他们来说局🉳🋗势反而更加有利,因为在拥有🚿🙇了喷射各种异常状态粉💿🗤末的能力后刺甲效果就已经被取代了。

    几人见自己的攻击不再被反弹,也不再🚉👥限制自己的输出,技能法🞂👔🈣术疯狂的甩了过去,就像要把之前压制的输出补回来一样。

    茵曼树妖的粉末一共有三种,剧毒粉,麻痹烦,催眠粉,麻痹烦和剧毒粉倒还好说,还有应对的方法,催🅯眠粉就麻烦了,虽然持🕴🍷续时间只有短短的五秒,但是🏎这五秒内玩家是完全失去反抗能力的,可以说是任boss宰割。

    几个回合下来,虽然有几次差点团灭,但是几人也终于摸清楚了茵曼树妖表面藤蔓的转换机制还有💿🗤粉末喷射的规律,顺利的把对方的血量压倒了60。