但是,到他们第二轮进场之后,因为手头有点小钱,又有慢慢考察和试错的资本,他们就可以绕过一开始出让利益最多的天使轮乃至a轮融资,直接撑到b轮再让风投进场其实在🌨华夏国内,雷俊和周红衣,甚至另一个时空的章龙,都是这类人的代表。
然后5到7年之后再这么来一波。
这样的例子,几十年后稍微了解一点儿硅谷的人都🗃会觉得很正常。能够在一项技术和一个平台贬值之前把自己的生意出手掉,是很幸福的事情。因为那个时代的人们,已经亲眼目睹了这种创业周期律☙⛝🛖上演了好多轮了。
但🏀🗁😪是,在2002年,这种见解是很少见的。因为全球范围内,哪怕在硅☈谷,这种事情都还是第一轮上演,而且并不普遍,只有极个别的远见卓识者才看到了这些苗🕧头。
其实,“创业”才是这个世界上最美妙的“无限流”题材,每隔五到七年换一张地图,除了“资金”和“配合默契的核心团队”这些“从上一张地图继承过🂤来的装备和技能”之外,一切从头开始。
可惜,这个世界上缺乏有这种功底又有这种动机的人,把它们写成无限流的小说哪怕只是有王昱全那点儿投🃙😐🀟资过几个亿美金功力的人,也不会看得上网络小说这点儿赚头吧。
……
顾诚说得很认真,潘洁颖却依然觉得很不真实🏰🝳:“你觉得,互联网公司的☈品牌没有价值?就该做几年换一块招牌?”
“不是互联网公司的品牌没有价值,而是网络🏰🝳游戏公司的品牌,没什么价值至少比其他品类要廉价得多。
认为玩家使用了某一个公司的产品,就一定会对这家公司有感情,这只是一个迷茫的错觉。尤其是你还只是一个代理商、而不是开发商的时候,玩家就更不会对你有感情了。
比如我们现在准备拿下的《奇迹u》或者《仙境传说🌽ro》,如果两年后或者三年后,爆出代理权纠纷、导致游戏暂时停服;你信不信,九成以上的玩家会抨击‘顾诚为什么不向开发商屈服、为什么不快点解决合同问题让我们继续玩’,而不会问事情的是非曲直如何?”
顾诚那么多年的阅历,早就让他看透了这一🍙切。
就好比后世九城和暴雪就魔兽世界的代理权发生涨价纠纷时,只要影响了玩家登陆,绝对拼死炮轰九城为什🃙😐🀟么不给暴雪跪下、为什么不乖乖接受米国爸爸的条件。
而等到九城失去魔兽世界代理权的时候,最初朱军还高调给自己人打气,幻想着“我们九成有多年的奇迹u》和《魔兽世界》的运营资历,积累了数千万忠实玩家。只要我们出一款新的效果还算良🍘🈖⚀心的游戏,这些沉淀☇☹下来的玩家依然有大部分可以引流到我们的新游戏上继续创造利润”。
结果后来的历史就打脸了:失去“魔兽世界”之后,九城的营收收入下滑☈了91.8%,随后在股市上的市值下滑了93%,最后退市崩盘,连申花足球队都被⛼☊卖了。
然而,顾诚有这个见识,眼下👸🍫地球🜧上其他任何人都没有。
没有一个人🈲看明白“网游代理公司的品牌价值就是相比于其他互联网品类特别不值钱”这个关节。
所以历史上🈲陈天乔的盛达网络,才在⛞🛞2004年底05年初的纳斯达克上,飙出了50亿美元的总市值,而陈天乔本人也通过抛售股份和增发新股,融资了15~20亿美元的资金比他运营传奇3年多的总营收还高了5倍不止。
就因为那个时代的投资人,都还朴素的相信🍙“游戏公司的黏性付费用户量,和别的产品的黏性付费用户量,每个用户的价值是一样的”。