帕乌俱乐部文学世界>玄幻小说>贱精先生下载 > 第三十三章 孔山社
    所谓“神经衰弱”,是一种考验记忆和策略的纸牌游戏。≤🀭⛩🝅≤小≤说,

    与“猜数字🚛🔄对决”类似,这个游戏通常以二人或多人对抗的形式进行。

    其玩法为

    先准备“一副”扑克牌,将大小♃🅫🉣王排除,然后将剩余的五十二张牌洗乱、背面朝上、置于桌面之上。

    接着,由对战双😣🃊方(或多方⚷🖂🏷)中的一方开始🍧🊚🐻翻牌。

    翻牌者一次可翻两张牌,如果这两张被翻开的牌牌点一致,翻牌者便可将这两张牌收入手中,并获得再翻两张的权利;反之,如果翻开的两张牌牌点不同,那翻牌者就得将其盖上,将翻牌权易🇬🛫手。

    以此类推,直到所有的牌都被⛲🞖🔆翻完🇹🝡,手中卡🍧🊚🐻牌较多的一方就赢了。

    以上🇆🖕,就是最基础的“神🞓📫经衰弱”;在这套规则下,几乎🈵🂨👖没有什么施展策略的空间,属于“九成靠记忆,一成靠运气”的游戏。

    不过,神经🚛🔄衰弱的衍生玩法是很多的,在加入了一些🁛🆞新的规则后,这游戏会变得相当复杂和🂀🋬🜞有趣……

    比方🇆🖕说……“差别计分制”,⛲🞖🔆即“不看谁翻开的牌较多,而是看谁翻开🎵牌的牌点总分较大”的玩法。

    又比如……在“差别计分制”的基础上加入鬼牌(即大小🈵🂨👖王),并规定“♸🍋成功翻出一对鬼牌者可立刻与对方互换分数”的玩法。

    在这两种模式下,运气和策略⛲🞖🔆的重要性就凸显出来了。

    另外,还有各种提高难度的玩法,像“使用两副牌,但翻牌后牌点和花色皆相同才可得分⚗👡🊚”这种设定,“翻开特定🄍🟥的组合(比如翻开两张牌点不👂一样但花色相同的牌,或是翻开了两张牌点相加是13的牌)就会受到扣分惩罚”的设定、以及“限制翻牌时间”等规定。

    总之,“神经衰弱”的变化五花八🇹🝡门,但无论如何,有一点是不会变的“记忆力”,是这个游戏中最有力的武器。

    …………

    凌晨。一点。

    “三🇆🖕重神经衰弱”游戏的准备工作已经就绪🍧🊚🐻。⛞🛠🝵

    这第二场游戏,采取的是淘汰制……

    由六十四名游戏者们进行两两对决,连胜🆰📎三场者,便可以进入前八。🍁成🎵为今晚的赢家。