“唉!孩子大了,不好糊弄了。”罗文看起来好像很遗憾的样子。
“行吧,你们让我再想想,看看有没有别的办法……要是没有,你们可不许再纠缠我咯!”
罗文故作「冥想」的姿势,实际上却在暗中开启宝箱:
【你打开了「紫色宝箱」,获得「紫色技能——呼吸法(基础)」。】
【你打开了「紫色宝箱」,获得「紫色技能——掌仙术」。】
【你打开了「金色宝箱」,获得「金色技能——武装色霸气」。】
糙了个DJ!
怎么又是「武装色霸气」?
「霸气」的强弱不是由「精神属性」决定的吗?
难道技能本身也有强弱之分?
罗文直接使用了这张「金色技能卡」,然后细细感受了一番……
还别说,区别真的挺大的!
如果说罗文原本的53点「精神」只能让「霸气」发挥出53点的威力,那么现在至少能发挥出100点的威力!
输出的「霸气」总量并没有变化,但「质量」却产生了天壤之别。
不过罗文总觉得抽到重复的技能是一件很亏的事情,即便级别提升了……
因为,随着「精神属性」的不断提升,他对「霸气」的应用必然会越来越得心应手。
举个例子,假设「霸气」技能存在等级……
如果「紫色技能」对应的是「三级霸气」,那么「蓝色」就是「一级霸气」,「金色」就是「五级霸气」……
普通人在「精神属性」达到50点时,要么没觉醒,要么觉醒的也是「一级蓝色霸气」。