这一款游戏,与其说是游戏,倒不如说是救世的大救星。

    为何这么说?

    因为现有的医疗技术能救下感染者的性命,却对瘟疫留下的严重后遗症束手无策,这些感染者最后还是会一点点被侵蚀,从“丧失行动能力的瘫痪患者”变成完全没有意识的植物人。

    但,这个局面也不是完全没有盘活的机会。

    科学家发现《九重天》游戏公司开发的游戏仓能让病患的意识始终保持一定程度的活跃。

    当务之急是让这些病患都活着,活着才有其他的希望。

    《九重天》这款仙侠游戏,成了另类的治疗方案。

    裴叶看着分析的内容,微垂眼眸,眼底如古井般一片平静。

    《九重天》的出现,极大缓解了人们的恐慌,也让他们看到了痊愈好转的希望。

    这个游戏世界太庞大了,自由度也极高。

    喜欢升级打怪的玩家可以尽情享受与怪物战斗的乐趣,游戏副本探索,种种蘑菇;喜欢PVP玩家也沉溺于“一支穿云箭,千军万马来相见”的恩仇快意,厮杀得不亦乐乎;喜欢PV旅游的玩家更幸福,《九重天》随便一处都是现实无法想必的瑰丽仙境,跟三两好友结伴同行……

    在这个被玩家成为“第二世界”的世界,他们获得了新生。

    相较之下,一脑门官司还笼罩阴霾的现实世界,更让他们想逃避。

    但游戏是游戏,现实是现实。

    钱包拴着他们想要一辈子蹲在《九重天》的心。

    社畜的归宿仍旧是万恶的资本家魔爪啊。

    兴许是玩家基数增长过快,几乎全世界的人都涌入这款游戏了,游戏服务器也开始抽风。

    一开始只是小毛病,系统维护一下,给玩家一点儿补偿,人们便将它丢到脑后……

    仿佛试探底线,游戏服务器抽风的频率和程度也在攀升……