推山掌的练法,凝练双臂、双腿,身躯五个部位的气血。以整体十成气血为标准,双臂和双腿各自占据一点五成,剩下的全部凝练在身躯部位。
黑石功的练法完整,其凝练气血部位,是对左边或右边身躯的着重加强。这份加强体现在黑石功和推山掌重叠的打法上。
黑石功全速运转之下,即便只有小成境界,依旧能够和推山掌联合,施展出推山掌的铁山靠。
两者威力相加,便是最后蒋开冲撞过来,即便拳脚力量不足,但全身顶撞出让他都感受到威胁的“黑山印”。
推山掌和黑石功的练法侧重,是身躯重要,四肢全面发展。
而三绝手的练法侧重,便是双腿各自一成五,身躯两成,保证基础后,双臂占据了五成气血凝聚的总量。
其他武功的练法都是如此。
在看遍了这些武功后,王行得到记忆中的提点,省去了长时间的修炼和了解,明白了为什么是这样。
强大的武功最终目的,是为了让修炼者身躯变成神话中的异兽。而弱小的武功,则是因为资源不足,所以需要整合所有凝练气血的资源,让自身保证最大的杀伤和防护力。
不同的人,对武功侧重不同。最终吃下资源所求的修炼出的气血力量,都是为了强大。
但王行不同。
他拥有冒险空间,已经在活尸世界找到修炼变强的方法。在这样的思想之下,资源对他来说,只是需要强大后去探索拿来的东西。
所以推演出的武功,也秉承了他的念头,不追求身体分散部位的强大,而是均匀的让全身都变成最强。
这不是平均,而是每一个部分都追求极致!
有这样的练法,有练功迅速将苦练的时间缩短,所有武功的精华都被提取出来,变成王行身上的助力。
此时王行身上的混杂武功,汇聚了所有武功的特点。
推山掌和黑石功对身躯全体的防护;三绝手双手的徒手攻杀,融合中门拳、推山掌的手掌功法;十八连弹步整合三绝手中步伐,汇聚成腿功和奔逃追击武功;开山刀法、心一剑术,融合破魔杵的三合枪。
所有武功集合起来,被分成了硬功,徒手,腿功和兵器四个部分。
王行在冒险空间简单演练了一番,收手停下。