2、溢出的治疗效果,将自动在友军亡灵生物体表生成一个护盾,护盾值最高为该生物50%最大生命值。(被动光环,无消耗,已关闭。)
(光环影响范围:等同于召唤物操控范围。)
3、掌控死亡的力量,在周身形成一片噬魂夺魄领域。
身处领域之中,本技能被动效果翻倍。
你可以通过消耗灵魂之力,随意从领域内所有目标身上抽取灵魂点数,抽取效果视灵魂强度差距而定。
被抽取灵魂点数的目标,将陷入虚弱状态,灵魂点数被抽干后,目标将彻底死亡,一具天灾骷髅将瞬间从尸体上诞生。
领域跟随玩家移动,覆盖范围随等级,瞬间释放,持续随等级,无冷却时间。
请注意,释放和维持人屠领域需要消耗灵魂之力,如感觉到不适,请第一时间主动关闭领域。
【灾变特性】
1、溢出的吸血效果将用于治疗别的友军,生命值低于50%时,吸血效果翻倍。
(死亡主宰,当摄魂夺魄。)
!!!
!!!
看着【摄魂夺魄领域】的技能描述,苏沐白被惊呆了。
灾变特性和【召唤天灾军团】一样,直接被融合成了一条,意味着这个技能真正灾变后,还能拥有更强的灾变特性。
但真正令苏沐白感到震惊的,是领域效果。
上次的【人屠领域】,描述很不清晰,只说能够控制实体化杀气攻击任意目标,攻击强度也是随主属性变化。
但摄魂夺魄领域,却清楚的描述了,能够随意从目标身上抽取灵魂点数!
这还是苏沐白第一次见到这样的技能。