就在他东☈♇张西望的时候,空间的提示适时地响了起来。

    “叮🎪📵🟋,主☈♇体监听生效,收到主体心跳包,帧同步开始。”

    “叮,数据开始恢复,重新与主体建立了链接,检查到猎杀者0之前传送被干扰,现在进行断点重传,重传失败😽,新一轮剧情征召已经开始,时间重定位,目前时间点为新一轮征召开始后第一天。”

    “检测当前☴🃩🚚时空环境,针对猎杀者0重新🕱生成新一轮剧情。♔”

    “时空数据配比中……”

    “配比完毕,当前世界为,构造型空间战🕱场,改造基础为猎杀场,改🋞🚛🔄造🊩📂😅目的执行审判战争。”

    “当前战争模式圣杯战争,征召形式。”

    “检测战争状态目前战争展开中,猎☎♶杀者0尚未回归空间,并未彻底🋞🚛🔄晋升二阶,符合征召条件,将会被分配进入此次战争。”

    “检测到猎杀者0在不知情状态下加入战争,现在给出审判战♟🉭争与圣杯战争形式的简要🎒🐟🁅介绍。”

    “本次审判战争起因各大空间的四阶空间战争战场发生不明异变,世界被不知🜅名力量击溃,法则崩坏,空间中的四阶契约者失去了与各空间本体的链接,迷失在了虚空之中。”

    “五大空间配合万界法庭,合力将迷失的四阶契约者从☓⚧📯虚空之中指引回归,但是万界法庭的救赎名额有限,真正能够获得回归所属空间的四阶契约者只有一个,其他的四阶契约者将成为牺牲品。”

    “由于四阶契约者属于空间极其宝贵的资源,所以五大空间的最高权力集团展开了圆桌会议🅝,决定展开此次审判战争,每个空间将会派出一名一阶的契约者作为御主,每一名御主对应一位四阶契约者作为英灵。”

    “本次审判战争采用圣杯战争形式。”

    “一共七位被挑选出来🕱的四阶契约者将会以英灵的形式存在,♟🉭进入审判场,随后七位参战的契约者会使用降临仪式🐤,以御主的身份召唤七位四阶契约者,被召唤的七位英灵将会以灵体状态存在。”

    “当御主和英灵全都死去,则属于该队伍的审判战🙺争将会结束,死去的御主和英灵将无法获得救赎。”

    “战争将☈♇会持续到剩下最后一个御主或者英灵存活为止,届时,该队伍的成员无论生死都能获得救赎,本世界内,猎杀者的修罗特效不会影响最终的救赎。”

    “本次审判战争没有常规圣杯战争的令咒系统,没有易主机制,参战的御主不会作为英灵的能量源,英灵可以自😽主发挥全部实力。但是御主死亡后,其对应英灵的生命值,法力💁🎵🕞值,精力值,将无法以任何形式得到恢复,反🟝之英灵死亡,御主不会受到影响。”

    “每个英灵将会根据自身的特色获得对应的身份,目前七位英灵的身份分别为saber(剑兵),rider(骑兵),archer(弓兵),ncer(枪兵),assass(刺客),🗞🜭🅛berser🄟⚘👫k🌦🁙er(狂战士),caster(法师)。”

    “本次审判场获胜者将会获得一🖬件订☎♶制的传说装备抽取机⚖👝会。”