按道理讲,马一群是应该把这个🅉工作给交出去的。
吕明亮🕺🎯人🛎🛌🛁傻了,跟马一群说,这个活你不干了,也没人能接手啊💕👪?
唯一有这个水平的也🗕🛠🝲就只有裴总了,但是裴总这么忙,哪有时间亲自做剧情?
马一群一想,也是这么回事,写世界观这个事情好🝥🍔像还真是只能自己来。
所以,马一群只好身兼两职。
一边考虑《回头🗎是岸》的世界观设定,一边忙终点的事情,这也是为什么📻☝🀘最近他忙成了狗。
现在,网站的初期准备工作已经完成了,而且有裴总的大力支持,让马一群🖁🏪的心理压力👾减轻了许多。
马一群突然意识到一个问题,自己现在有兄弟了,不用孤⚯🔽🆆军奋📎🙭斗,可以一起搞《回头是岸》的剧💙情了!
这二十🕺🎯多人闲暇时都可以帮忙想一想《回头是岸》的剧情,🈓♢尤其是里面有几个人是中文👾系的,像朱兴安,本身就有很不错的古文功底。
按照裴总的要求,《回头是岸》需🜉⛺🟡要大量的古文解谜内🞨容,这些💕👪内容都让马一群一个人写,倒也不是完不成,但一个人写这么多内容,质量肯定下降。
但现在有了这么多💯🕚人一起🏜🚿🙆帮忙,每人负责一点,这不就相当于多了个剧情团队了?
马一群跟众人🀳🀸🁦简单地说了一下《回头是🃩🚙岸》的世界观设定。
初期的世界观设🗎定已经完成了,🅉是华夏传统背景,有佛、道和传统神话元素,但不会过于凸显某一种元素,仅作为点缀。
虽说这款游戏也可以完全做成佛教元素背景,甚至在美术素材方面搞一些梵文,但马一群和吕明亮商量🍜了一下之后觉得,不太妥当。
纯佛教背景虽然会让整个游戏的世界观更加统一,风格更鲜明,但可能会无🖁🏪法凸显出华👾夏🕸风的特点。
换句话说,就是有可能喧宾夺主。
佛教毕竟🛎🛌🛁是外来宗教,不够本土,华夏风🈂不够凸显。👅🆙
所以,马一群和吕明亮商量了一下,还是把佛、道、传统神话等元素全🜊🜊都融合起来,形成一种独特的华夏风格。
至于这🕺🎯么多元素混在一起会不会造成风格混乱的问题👅🆙👅🆙……