松下俊生早已开始动作,三两下就将盒子的包装拆开,一个精致的9🟎键键盘出现在他手掌上,只有巴🗝掌大。
所有人都是眼前一亮,包括宋唯。
整个机甲设备,包☚⛣括机甲虚拟舱,任何一个设计都包🄂含了多重考虑。
即使如今尚有很多可以进步🛹♰🌄的地方,目前市场上和应用上的版本也是经过重重优化,称得上现阶段内最好。
是以,设计虽容易,真正做起来,难🄸🎵度很大,方方面面的细节都要注意。
宋唯没想到朴敏烈的动作这么快,距🄸🎵离他上一次来,这才不到半个月。
“我找了几个老朋☚⛣友帮忙,提前做了这两个样品,你们先试试看。”朴敏烈很满意众人的反应,不自觉地摸了摸脑门。
这是他高兴时候的下意识动作。
“好,好!我这就上机!”
松下俊生把玩着手上这个轻盈精🀵巧的键盘,左看右看,越看越爱。
他直接用了师奈办公室中的光耀6,二话不说直接将其中的维生装置拆了下来,拆卸的方法他和宋唯都已经看过🙖,是师奈传给项目组组员的资料。
按照说明书,松下俊生将空下来的外置接口接上了外界辅助键盘的感应器,将这个🝝🌉☸精致的辅助键盘贴在了原本108键的键盘上方空余处。
宋唯等一群人,则☚⛣围在师奈的光脑前🄸🎵,观看松下俊生的操作。
松下俊生首先选择了操作5级的地图18。
这个地图是密林荒山悬崖。
选择的难度依然是4级,较难。
地图分了很多区块,各个区块场景的🄸🎵地形不同。
密林视野有限,会遇到各种猛虎野兽,需要将它们击败才♪能进入荒山。
荒山地势崎📈😷岖🐁,各种怪石和众多天🗛然屏障需要翻腾跳跃才能跨过,很考验操作技巧。