仅🜴仅🁽用了两天时间,《钢铁侠2》的北美票房就突破了1亿美元。
影片的成败与否在上映之🆄🌿前就已经揭示,唯一👴的悬念是票房数字会有多少。
北美开画周末三天过后,这部♲超级🆚🐆♋英雄大作在👴4580家影院里面,总计收入了1亿5811万美元!
这个成绩仅次于去年的《黑暗骑士🆚🐆♋》,是北美电椅市场有史以来第二个高的周末票房。
不过,在商业大于一切的相对论娱乐制作理念下,《钢铁侠2》也继承了相对论娱乐旗下影片一贯⛗🚦的风格,口碑分化比较严重。
ere影院观众现场打分为a,但烂番茄新鲜度只是刚及格的百分之🝻🐓六十三。
imdb两万🔆⚃多名用户平均打分分,👫媒体综合评🚢🕄分也仅仅及格。
当然,对于一家电🆀影公司来说,这个线🆛🐓上发行时期,最有意义的还是代表商业热度的票房数字。
如今在全世🐔⛈界范围内,有一种非常奇特的想🁇🃮🛎象。
大概是进入新世纪以来,好片沉沦和烂片大卖出现的次数越来越多,有太多好片🝪明珠蒙尘,又有太大烂片大行其道,在一些小众群体中,渐渐有了这样一种观点——烂片赢票房,高票房就是烂👿🎦片的😃⚓🐿代名词。
甚🜴至,连部分电影制作者也开始耻于谈票房,对票房两字避之不及。
别人可以不谈票房🆀,但制🆄🌿作方和投资方必须要谈。
电影必须谈票🔆⚃房,这是由电🎺🖋👀影的性质决定的🁇🃮🛎。
说到底,电影不过就是受成本收益原则支配、满足消费者娱乐需求的一种文化商品,像相对论娱乐以及好莱坞六大公司等等,为什么🉇要投资一部电影?当然是为了赚钱,而且是最大化的赚钱。
罗南始终都坚持初心,相🆄🌿对论娱乐🆚🐆♋的制片理念,从最开始到现在,一直🕴🍸没有改变过。
体现在《钢铁侠2》上面,🎺🖋👀就是影片的剧情一般,到处充斥彩蛋和预告,影片为托尼-斯塔克服务,更要为整个系列的商业市场服务。
这也是影片备受影评人批评的一🂇🌩🁭面,认为相对论娱乐以及旗下的使🝡馆影业和漫威娱乐,为了商业和金钱,连电影最起码的脸面都不要了。
他们还是见识太少了,等到漫威娱乐把超级英雄电影真正拍摄长篇连🝻🐓续剧,再喊打喊🍏🖵骂也不迟。🗑🚼😮
话说回来,他🔆⚃们能不知道电🎺🖋👀影公司的本质?不高声喊喊,怎么突显存在感,怎么去赚小钱钱。