重量:367.6千克
长度:46.1寸
装备使用条件:力量达到40点或以上
耐久度:300/300
使用效果:物理攻击力增加100-300
钝器攻💆🏢击特效:对📮敌人进行攻击时,有一定🚘概率无视对方50%的物理防御力。
装备:暴击率+30%,移动🂌🍜速🐽🅘度下降30%。
击退(被动):在对敌人造成伤害时,有一🚘定概率将敌人击退1-10米,拖敌人在被击退的过程中撞击到障碍物,将会被晕眩1.5秒。若敌人在被击退的过程中没有撞击到障碍物,那么将会陷入到40%的减速效果中,持续4秒。
说明:触发概率与击退距🔃♠离与双方的力量差距有关。
碎骨(被动):在使用该武器进🐽🅘行攻击时,若是力量属性高于对方,将有70%的概率触发碎骨效果,若是双方的力量属性🂽相当,有20%的概率触发碎骨效果,降低目标50%的物理防御力,持续10秒,并且根据碎骨的部位,产生相应的肢☘⛏🙜体损伤效果。
杀🍶🌣🍶🌣戮属💆🏢性(被动):对征召者进行攻击时造成的伤害额外提升50%。
杀戮属性(被动):在对征召者进⚅🎿🖳行攻击时,造成的伤害超过目标生命🔸🅗值上限的20%后,目标将会陷入重伤状态,所👇有恢复类道具的效果降低33%,并且荣誉恢复药剂的使用效果降低100%!
杀戮属性(被动):在对征召者进行攻击时,将会无视对方50%的物理防御力,并且额外获得20%的暴击率加成🎌。
特🍶🌣殊说明:空间愿意高价回收这一类的装备!🌔