说实话,站在这些人的角度,李墨♭完可以理解他们为什么会对动作捕捉和电脑合成技术存在敌视和反感。
作为一个☬🂣🐨武行,他们能有现在的身手,至少都经过了若干年的勤学🕘苦练。
即便如此,随着他们在这个圈子🙿里呆的时间越长,各种大小伤势也会随着年龄和参与动作相关工作的次数增加而出现,这些伤势不仅会影响他们的身体状况,更会让他们本就不算太长的职业生涯进一步缩短。
对于旁人来说,这些情况或许还不是什么大事,但对于吃武行饭的人来说,如果不能在自己年纪大了,或者是因为身体🖊上的伤势而不得不退出这一行当之前存够自己未来生活,家庭乃至于医疗的所有费用,那么等待着他们的将会是远比同行业其他岗位的工作人员更为艰难的生活……
这方面最为突出的🔀例子当属香江老牌动作演员刘佳辉了。
作为上世纪五十年🔀代🇵🜶🆦的刘氏三兄弟中年纪最小的一位,刘佳辉早在1973年便已经在兄长刘嘉亮所执导的电影中出镜。
兜兜转转数十年之后,不管在大银幕还是🜷小屏幕🌗,刘佳辉都算得上是观众叫得出名字,认得出面容的知名演员,但即便如此,当刘佳辉在2011年因为中风而半身瘫痪之💀🎰🔲后,他同样陷入了生活窘迫的困境……
而他的大部分积蓄,估计在不久的将来都会成为医院🀪⛐或🍩者是疗养院康复账单上的一串串🈡数字……
知名的老牌演员尚且如此,那☾🄾些还没🗟有走红的🃈🕵年轻演员情况只有更糟。
而动作捕捉技术和电脑合成技术发展到了极致,最终的结果必然是只需要在数据库中拥有足够多的动作,相关技术人员就有可能分工协作的完成整部电影的👓🈛动作设计、甚至💀🎰🔲于整部电影的所有动作戏份……
当然,对于像是李墨这样对于现有电脑技术有足够认识🍩和了解的人来说,刚才所描绘的场景即便能够实现,那也是需要一家公司几年甚至几十年的积累,但对于像是一线武行这些人来说,动作捕捉和电脑合成😘这两个词语,却像是某种不明觉厉的东西,仅仅知道它们很🌵🃞😹厉害,功能很强大,但如何强大以及为什么那么强大,则完是属于以讹传讹的范畴。
……别说他们了,即便是直接和李墨交流沟通的李忠志,也曾🖼🗺经不止一次🔭🃳的在交谈中有意无意的表达出了对于过去香江动作电影的怀念。
虽然现在挣的钱也不少,但对于像李忠志这样🃈🕵经历过那个黄金时代……哪怕只是黄金时代尾巴的电影人来说🅗,或许,只有那个时代才是属于动作电影,🚚属于他们这些人的吧……
可是没办法!
就像威亚取代了邵氏电影早期的套招动作戏一🃈🕵样,动作捕捉和电脑合成技术必然会随🍯着🈡时间和相关技术的发展而渐渐成为主流。
当初刘嘉亮所代表的老派动作电影被徐可的新派武侠送进了故纸堆,而日🔭🃳新月异的科技,同样也在潜移默化的成为着动作团队的掘墓人📤。
这就是未来的趋势。
不会因为任何人的努力而改变。
李墨倒是曾经旁敲侧击的在李忠志和吴晶面前提点过,希望他们未来在设计动作时能够因时而动,与时俱进,不过看这段时间两个人😑的状态,貌似吴晶似乎是有所感悟,而李忠志则有些不以为然……