放到现在的话......那大概就是。
“芜湖~起飞!”
起飞之前不芜湖一下,怪怪的。
“对对对!是得加点怪叫在里面。”
房澈突然感觉自己脑洞大开。
“对了,杰哥,那既然这样,节奏型我觉得可以诡🐤🁵异一点,甚至涉及到战斗场景的时候......乾脆直接trap怎麽样?”
“可以考虑,不过现在🜎🁁🂸还是先设计场景音乐。”
“嗯嗯.......”
场景音乐,尽可能......
不。
几乎是“绝对不要”用太过强烈,激烈的节拍与重🐤🁵鼓点。
更不要加入太多的特技。
毕竟,场景,代表着有玩家在逛街,进入🞴😗副本才会战斗。
场景音乐过於激烈的话🜎🁁🂸,很容易淡化战斗音乐。
更何况......
就算是天天扛着音响战斗的人,大部分时间也得是给音响充电不是?
......
“1,2,b3,5,b6,1的音阶与1,b2,4,🆓🏊5,b6,1进行循环?”
“嗯对......”