首先要控制小巷中的猫咪,打翻水果摊老板的摊位,这样🁅水果☕⚺摊老板的儿子就能偷偷溜出来,然后在控制原本是在玩竹蜻蜓的小女孩和他汇合,这样两个小孩奔跑路🍴过先知身边时就会唱起童谣。
“女巫在说谎!乌鸦没有三只眼睛~”
“女巫在说谎!棕熊鲍尔还没起床~”
“女巫在说谎!星星逃跑,等不到天亮~”
一通操作过后,走进治安🅯所的时候🚢总算保证四个人都在。
看来这就是游戏的精髓了,利用nc影响队伍中角色的🝍决策,朝着🏝🛅主线目标逐渐解谜,这个过程中自己也能通过游戏的进展得知谜题的答案。
遇到一个带着前来登记入住小镇老人往外走的治安官,骑士第一时间上前询问有关失踪案的事情,这才知道治安官已经查清凶手就是狼人,他会邀请四人加入民兵,等他把老💂人🂊🍊🆛送回家之后,一起讨伐狼人。
几人毫不犹豫的答应,🆓历尽艰险后,总🁄🃎算将🗘狼人全部抓捕归案,还救回了富豪女儿和学生。
然后绅士娶了富豪女儿;骑士被⚵🕭推荐给小镇的领主男爵;教师成了最受爱戴的老师;先知依然寻找她的预言。
完结撒花等等!
好像有什么不对?
陆弥挠着头皮,满脸蛋疼,这个时候他才意🗘识到,任务是让查清楚女孩的奶🜠奶去黑暗森林的真相,而不是失踪案,并且这周目的还让他了解到,失踪案中根本没有人的年纪能够被称为奶奶。
那么小女孩是谁?
她的奶奶又是谁?
无奈之下,陆弥只能选择重来,在众人又一次答应治安官成为民兵时,总算发现街面上有一🌀个nc焦躁的渡步,陆弥控制他拦住治安官一行人,这个nc镇民才气喘吁吁的说道:
“大人,又有人失踪了!”
“现场和之前几次一模一样!”