看到两个人🖠🔀一脸懵逼的表情,裴🛎🛍🛅谦简直忍不住地想要给自己点个赞。
我简直太机智了!
裴谦现在的要求,就是把gta拍成电影,再把🃞😷《黑客帝国》做🚆成游戏。
听起来就非常不对劲!
朱小策提出的这个电影的剧本,主要是从大场面🃞😷和画面表现力来考虑的。
相对于游戏而言,🚤电影的篇幅比较短,所以应该集中展现一些精彩的大场面,让💉🐂☬观众目不暇接。
而🏁🗋🚇且,朱小策的这个主角显然就是奔着路知遥去的。
这个主角作为反抗军的领☥袖,同时具备两种不同🃞😷的特质:一方面,他果决、勇敢、坚定,充满了战斗精神,为了达成目标不计代价,甚至不惜把自己改造成一个战斗机器。
这一点,和《使命与抉择☥》中的秦义队长有点相似。
另一方面,在故事的最后,他又会表现出一种复杂的情绪,会有些迷茫。虽然推翻了腾达,但他却陷入了纠结,变得前所未有的动摇和软弱,这又跟《美好明天☧🁳》🄭🀰🀠的主角有点像。
如果🆙🐀☔真让路知遥来演🚧🕰🍑这个角🄿🃗色,说不定又是一个影史经典。
感觉危险性很大!
而叶之舟🈗⚇提出的这个游戏设计方案,则是从游戏玩法的角度来考🚆虑🎯的。
玩家出身于整个世界的最底层,从街🁘🆀头混混、小偷小摸做起,一直到窃取富豪的身份,干一些“大买卖”,做的事情越来越大,越💸🖥🔭来越刺激。
这种🆙🐀☔变化很明显,而且跨度很大,用🁘🆀一款游戏的十几个小🗘🛹♬时时间来表现,会更加合适。
而且,这个主角的个性,明显不像朱小策电影剧本里的主角🍡🉤那样鲜明。
可能每个玩家在经历🚧🕰🍑这些事情的时候,都会赋予游戏主角一些不同的情感,这也是游戏相🔏⛐对于电影而言的优势所在🕅🗳。
总之,这🈗⚇两个人的出发点,都是非常稳妥的。
而且,🌃☄☞他们自己提出来的点子,肯定是自己理☋♚解更加深刻。互换一下,不见得能准确把握到对方点子的精髓。