游戏活动这🉒🆮💷玩意,如果仔细想一想,那就太多了。

    相关的盛典也太多了。

    例如🊶🔷新角色登录🄰🁐,或是更新背♢🊈🎕景,甚至是一些节假日联动等等。

    无非只是大小的关系。

    而在李少🐸🄨杰看来,想要搞游戏联动,主要还是看合适不合适。

    活动体量的大小倒是次要的。

    所谓合不合适,便是这个游戏是否很全民,受🞥🖒💇众大,并且,还要看看是否适合中国风元素的加入。

    比如,李少杰一开始盯着的游戏,是🂆🌢lol与dnf。

    但都不是很合适。

    这两款游戏是有中国风元素的,但只是🏈一小部分,很🊿🖈难♵🌱围绕其做大主题。

    lol有,但目前推进的业务进度不合适。

    元素符号那么多,也不可能一直推中国风。

    dnf🞦🖗做中国风的话就更有点扯了,🂆🌢虽然有角色很中国风,🊚🐴🄈但顶多节假日的时候搞一搞,并且和音乐舞台联动很少。

    最主要的,这玩意是棒子游戏,如果继续承接dnf的配👼🎊乐制作工作🉢🉃🄧,李少⛎🙐🉞杰的首选永远是更偏向于古典或是电子。

    所以,需要另辟蹊径。

    李少杰仔细想了想,目前很火很大众🂆🌢的🏈游戏。

    还很适合做一些🄰🁐中国风故事联动活动,并且不🞥🖒💇会显得突兀,内容取向多的.

    窝巢!

    农!!