to-be-or-not-to-be?
这是生与死的思考,也是do🐌pa眼下所面临的选择。
如果要仔细衡量得失的话,那无疑需要🁿各项的数据支撑才能从逻辑上得到准确的判断。
但📗是对于🖿😗🁞dopa来说,却是没有那么啰嗦。
原因无它,因为他叫⛪🝏d🙗💉opa,而且还是es.-dopa!🌙⛋😸
这就足够了!
因为es.这种风格的队伍,从来就不是那种在能杀的时候不杀,还有⛗那么多顾虑的队🜏🁍伍。🁳
......
舞台🔒后巨大电子屏幕的比赛画面中,只🁿听随着场下无数👡观众的再次惊呼。
在pan的杰斯那边终于忍不住🜱🅽交闪逃走的那一瞬,dopa的发条竟是也毫不犹豫地跟闪过墙!
要知道,p🝄🈣an的杰斯闪去的位置,可是刚刚拿下一血👡的dandy🁍狮子狗那里啊!
也就是说,dopa这波显然是明🍐🗬知山有虎,偏🖠🔃向🝗虎山行了。
......
结果🔒不用🖿😗🁞多说,dopa既然跟闪过去,那就肯定是确定自己有机会杀掉pan🌁的杰斯的。
不📗过他在追着杰斯的时候,da🜱🅽ndy的狮子狗也是一直在输出他。
最终的结果🝄🈣就是,⚾🗀dopa那边刚把pan的人头收掉,他自己🌿的血量也所剩无几了。
而dandy的狮子狗看到dopa杀完人后还想跑回塔下,更是丝毫不省地交出了闪现,在do🏉😒pa进塔之前,强行追上去击杀了他。
系统:es.-🃡dopa击杀了ss-pan☝!
系📗统:ss-dandy击杀es.-dopa!