这实🛧际上也是琳不久之前发现的……主要是通过观测修理者的移动来判断的。
修理者之前用远古空间移动很多次,琳有观测♷到它每次移动实际上都👭是有……‘延迟☳🃚😓’的。
虽然每次看起来都像是瞬间消失,但实际🚀🐐⚨上消♷失的时间并不一定🁬🈵🂮。
它进入一个远古空间的‘延迟’是在0.01秒左右,而🛳☳进入另一个则延迟到了0.1秒。
这并不🗣🝚是随机🛔的,琳发现它出入每个远古空间♷都有固定的延迟时间。
于是,琳就检🛔测了一下,并发现这些远古空间的出入口都有传送能量。
根据传送能量的‘浓密度’它出入的延迟也不一样。
琳😙🁴推测修理者传送的时候,它会受到传送能量的干扰。
接着琳就测试了一下,发现的确如此。
这点它就不像燃星者了,燃星者对🄋远古空间的控制并不会受到任何正常空间的☩干😕扰。
而这个修理者在🉢对远古空间控制的时候,它的♷‘控制指令’会先经过周围的正常空间。
如果传送能量太多,就会‘分散🝩🍷’它的指令。
琳还不清🁝楚实际到底是什么情况,这可能要抓到修理者检测它的结构才行。
总之🛧现在发现传送能量会干💜💮扰它的话,那就比较简单了。
因为这一带虚空有很多的传送能量……而琳造的这座‘城市’也有一些控制装置在里☳🃚😓面。
它可以对这些能量进行一些控制🝩🍷,让修理者无法进入🍭周围的远古空间。
不过这样的话,城市自身是无法🝩🍷进行传送的……因为把传送能量都用来‘堵住’入口☳🃚😓了,这会导致城市本身没有足够能量传送🇲🜝。
但琳觉得直接追它也行。
修理者依旧在前方高速飞行着,它的速度现⚄🎶🕦在变得越来越慢。