职业玩家,听上去似乎是份令人向往的工作,可以将游戏当成事业🕈🚦来养活自己,甚至是名利双收,🅒🆂谁又不曾想过呢?
在2055年,这也确实成为了一个被社会🏳🞈💍认可的职业,行业中的顶尖人才有着与知名运动员相仿的影响力。
职业玩家的年龄跨度在十四到🚭三十五岁之间,当然,年纪再小一些的高手也存在,只是有些游戏的年龄分级导致他们无法加入。
一般来说,职业玩家可以简单地分为两类,一种是明星级玩家🚛,一种则是普通的⚳🕡蓝💇🏳领级玩家。
明星级玩家普遍会在三十岁左右选择退役,他们或是转为业余、或是退居二线,基本都在为进入工作室管理层做准备。也有转行到游戏行业的其他相关职位上的,比如解🏦🜕🁼说、裁判、组织等等。更有赚得盆满钵满,自己当上老板的。☛⛬
所有入这行的人,都想成为这样的明星级玩家。可许多人初中毕业🕈🚦就入了这行,干到三十岁也没混出什么名堂,最后还是到社会上谋出路。这些人可以说是用青春赌了一把,至于输赢得失,也只有他们自己心里清楚了。这些非明星玩家,便是这个行业中的蓝领阶层。他们才是行业的中坚力量,没有他们的支撑,工作室根本无法运转,那些明星级玩家也需要他们这些坚实的后盾。
而这一行中最令人无奈的一件事,当属竞争🏳🞈💍的残酷性。
任何能够红极一时的游戏,都必然存在着“对抗”。如果一个游戏中,没有任何途径🎒让两个或两批玩家之间分出个高下,那这游戏根本吸引不了任何工作室的进入,能吸引的玩家群体也极为有限。
以多人在线游戏而言,是不🁷👣是竞技类都无所🏳🞈💍谓,就算是打怪练级穿装备,也⛑🙬🍟有pk可以决胜负。
职业玩家证明自己价值最简单明了的途径,就是一个💣字——🗸赢。👇🆬💫
可惜,这世上只有一时瑜亮,没有常胜将军🏳🞈💍。🃗没人能一直赢下去。
年龄的增加、竞技状态的起伏、某个游戏的没落等等因素……使得无数曾经被玩家们奉为“神”的🅒🆂高玩渐渐淡出人们的视线。那些能够在巅峰时期全身而退的人,屈指可数。🙆
越是顶尖的游戏工作室☦🁭,竞争就越是残酷。他们需要的永远是年轻的新鲜血液……需要一群保持着极高竞技状态,拥有斗争心和进取心的新人……那种随时都可以将高高在上的某位神级玩家拉下神坛的人。
简⛑🙯🍽单地说——有野心的天才。比如…⛸🟏…🞈💍🐣吞天鬼骁。
这次秩序工作室在惊悚乐园中投入了四个小组的人手,每组十人,每组中有一到两名明星级玩家,其余则🜺基本都是资深、老练的蓝领级玩家。
而吞♰天鬼骁是这四组人马当中唯一一名年龄不足二十岁的🌩🁲新人。
秩序工作室对他寄予厚望,所以他才会被编入第一批进入惊悚乐园的玩家名单。组长没有给他任何任务,他只需要按照兴趣去玩就可以了。谁知他在一次杀戮游戏的模式中,偶然遭遇了以勇者无惧为首的三人组,这小子还很不识抬举地把前辈们都干掉了……可以说,他做出这种任性妄为的举动🝮来,🌰被组长“放假”也是活该。
当然了,勇者无惧,也确实算不上是“最强”那个级别的。在秩序诸多的明星玩家中,🂻无论是过去的游戏成绩,还是知名度,他都排不进前十。虽然他的🟂小组成功拿下了内测首位二十级玩家的头衔👽,但秩序的真正实力远不止如此。
目前这四个小组,只能说是“开荒队”,工作室中最强的一🗸批玩家,只是注册了账号,锁定了昵称,就没有再上过线。也就是说……秩序真正的高手们现阶段还没有正式被派遣到这个项目上。工作室高层早已有了决策,保持观望,至少等到梦公司开放货币兑换和收费业务以后,再决定是否把那些最顶尖的人才资源投入进去。