“我们想的是,做一款vr的换装游戏。”
“人物嘛,🔘🀵就用比较q版的画风,做一些二次元的萌妹子。因为vr眼镜的分辨率比较🕎低,写实的画风还是会有一定的颗粒感,做q版的话既能很好😖🁜的适应玩家们的口味,又可以在感官上对画质有所提升。”
“至于游戏的基🃳🛵♆础玩法,就是换装搭配、完成任务,游戏的赢利点呢,可以考虑本体免费、服装付费抽取的路子。”
“之后我们在利用驽马人工智能实验室的ai技术,让这个妹子像《健身🔲大作战》里面的妹子一样,鲜活一点,个性鲜明一🍂些,再根🁲据玩家的互动加入一些独有的性格。”
“比如,玩家如果想把她向御姐风培养,她就会变得知性一些;向🖤霸道女总裁培养,就会变得独立一些;也可以有温柔贤惠女仆装、傲娇猫娘装等等不同的方向可以常识。”
“总之,就是养成+配装的一个玩法。”
“按理说,这应该算是一个比较成熟的玩法了,做出来的🂵📇😯效果应该也不会差。不过……有些人反对,主要是因为这么做似乎🍂没有🉂那种让人眼前一亮的感觉,跟之前裴总您牵头设计的游戏相比显得过于保守了。”
裴谦不由得给这些人点了🞞🕒个赞:“说🐺得📖🚷好!”
“确实是这么回事,这📠🜓🁯个设计方案太保守了,不够新颖!”
话是这么说,但实际上裴谦还🕍🈕是暗自擦了一把汗。📲🞮
好家伙,要真按这么设计🞞🕒,♭宅男们这不得氪疯了?
二次元的小姐🇱🜘姐有多吸引人,就🁛🆞不用我多说🔀♈了吧?
当然,做到vr游戏里之后就不是纸片人了,而是3d🏧🜝的纸片人。但那🗋又如何,现在市面上已经出现一些3d的纸片人了,反🌊♁响非常热烈。
当初《健身🔘🀵大作战》火起来,也是因为里面的那些可养成的角色让🖤玩家们欲罢不能。
就这个♅🆁游戏做出来,裴谦毫不怀疑一些l🇮🛸s🔀♈p选手24小时都要在里边学穿搭。
这要是让里边的纸片人角色♭再通过ai学会个卖萌,学🏧🜝会个跳舞,学会个做操做瑜伽🏼之类的,那lsp们要学的东西就更多了,估计恨不得直接穿到里边成为二次元。
肯定不行!
裴谦一想这个做法有如此高的赚钱几率,就感到惶恐不安,一定的想办法引导跑偏了🏼!
他轻咳两声,说道:“一方面是设计方案不太新颖,另一方面,这游戏🗋也没有跟现实世界产生联系嘛!”