当罗🗗🛰☜慢再次回到房间时,电脑上的时间才堪堪跳到了11:01🚥🕜🊝。

    他看了一眼窗外,日头高照。

    也就是说🛄🙷🏃,他们在游戏中度过的九个多小时,在🊇现实世界竟然只过去📴了三个小时。

    这就让他不禁思考起这个游戏的机制来🍮了,这里出现了一个问题,这三🇒😂个小时到底是现实世界和游戏世界的转换......还是说,只是匹配队友的时间?

    他很快就得出了答案。

    这三个小时怕是等待其他玩家的时间。

    毕竟,不管是新玩家还是老玩家,他们进入游戏🊇的时间都是不确定🋎的。

    他们不可能都像他与沙舟一样,在今天的上午八点进行匹🝺配。

    所以,等待玩家是必不可少的。

    由此,他又有了一个新的想法。

    那就是......以“生命值”的机制来看,说不定这个游戏有一个类似“七天一轮”的不成文规定🝺🐍⚍。

    这个结论很好猜测,首先,罗慢第一次进入游戏是周日,这个开始与结束之日,虽说也可能只是巧合,但是有很大几率🛋代表着某种意义。

    其次,不管是谁,只要是人类就很难抑制住对死亡的恐惧,那么,大部分人都🟣会拖到最后一天再进入游戏。

    否则,一旦玩家🇵🜽🇧不🟣足,就很容易陷入匹配时间过长的尴尬境地。

    当🅌🅊然,如此一来,游戏说不定会拉入📱🞧大量⚊🏩的新手玩家。

    罗慢稍🕽稍回🛤🞓📫忆【心之牢笼】的二十名玩家,其中🊇他确定的老玩家加上他自己也只有六人。

    沙舟、冷漠男、性感妹、高挑男、独眼龙。

    高挑男的能力为死神之眼,至于冷漠男,暂且🀥也只知道🕊他有一把可以飞速投掷的短刃,具体能力不明。

    这四人,包🛤🞓📫🛤🞓📫括沙舟,他都不知道他们到底完成过多少场游戏。