但凡懂战争的都知道,这已经不能用神技来形容了,这完全是开了作弊器。

    有了这个效果,己方的后勤压力会无限降低,战士本身的士气也会拔升。

    到时候,两军交战,他们这边就会想:“疼一下而已啦,怂啥呀,15分钟后又是一条好汉,兄弟们赶鸭子上啊!”

    而敌军就不能这么想了,在每时每刻都有百般变化的战场上受伤,绝不是什么好事。

    所以,他们就会想:“我得小心点,不能受伤,受伤了,我就没了。”

    这差距,不就有了吗?

    两军交战,心理上的不同,其影响是巨大的,这一点,还得上战场后才能真正知晓。

    他本以为【强韧/野蛮】的生命值恢复效果增益会在称号调整后无限降低,现在看来,降低的幅度不算太大。

    这让他摸到了一些规律,称号对专长的调整,主要与原专长效果有关,不会因专长效果作用于全军后过于强大而过度削弱。

    这样的话,下个专长就要好好考虑一下了。

    “也不知道这个效果能不能作用在军舰等军事单位上,话说回来,有必要提前进行几次军事演习了。”

    他如果在战争开始后突然使用【战魂·军】的能力,会让士兵们难以适应,难免会出现差错。

    所以,有必要先预演一段时间。

    原本,他给自己安排的职务是战略总指挥,但有了【战魂·军】这个称号后,他就有必要亲自前往前线作战了。

    除埋设在六国境内的萌芽组织分基地所开设的敌后战场外,最初的战场肯定是在海上。

    双方将进行长时间的拉锯战,若萌芽组织胜了,萌芽组织将取得制海权,战场将会推到六国所在的大陆,如果萌芽组织败了,战场就会回缩到萌芽组织所在的安迪亚大陆,萌芽组织也将失去制海权。

    失去制海权,也就意味着失去对外交流的主要通道,海上战争的胜负,决定了哪方将成为【困兽】,这将在极大程度上影响接下来的战局。

    各个战线的战略部署,他了然于心:

    杰罗兹的力场能力在海战中的作用很大,在接下来的战争中负责西洲战线,统领四分之一的萌芽组织海军,对战欧迪芬那和红枫。