路上,林风发现队伍出现了一个问题。
士气低落!
速度b之前慢、积极X、反应也有所降低。
“果💢📢然,不同阵营的兵种混杂会影响士气,还好没有对立阵营,不然还不直接炸🏬🝋开!”
看着三个分属不同阵营的🚿🙉🈧兵种,林风有所思。
已经有玩家发现了这点。
那就是不同阵营兵种归属於同一名英雄统率时🎢💮🕋,会让士气降低,对立阵营的话情况会更严重。
林风💢📢其实从编年史看过相关内容,现在只是‘亲眼’看到了事实。
就像是你从书🐛上看到的知识,平时印象不深,但遇到事例之後才会马上想起,真正的成为了你的‘知识’。
这个💢📢问题想解决也不难,要麽将麾下兵🁳种阵营统一,要🏂🗐麽就是提升士气。
但两者他暂时都做不到,只能等以後再说。
由於有🝩🍳🌋地图🀱,自然是不需🚿🙉🈧要担心迷路和绕远路。
但🏳🞉💒是才走了不到一半,就已经没路了,需要🅃🃵🜇自行开路前进。🝕
嗯,这就是现状!
荒野之中有路完全是想多了。
就算是🝩🍳🌋此前的那些路,也不过是日久天长踩踏後🗥出现,可不是真的有人修造出👰🌜⛦来的。
障🏳🞉💒碍💢📢、G0u壑、藤蔓…等等层出不穷,让赶路🗥变成了折磨。
还好,十字军🐛的移动速度虽说不⛃快,但用来开路的话绝对是最🐮🃒佳选择,y生生撞出一条‘路’来。
而以十字军13点T质来说🅯,客窜一下开路先锋完🃘😁全是小🕗菜一碟。