「你的等级提升至了46级,获得了5200点自由属性。」
「你的等级提升至了47级,获得了5600点自由属性。」
……
「姓名:萧尘。」
「年龄:18岁。」
「等级:47级。」
「职业:散人。」
「四维属性:力量12010点;智慧12010点;体魄12010点;敏捷12010点。」(无装备加持)
「装备额外属性加持:力量+1050点;体魄1100点;智慧1000点;敏捷1050点。」
「罪恶值:42000点。」
……
这就是当前萧尘的面板。
作为无职散人,当然是将所获得的自由属性点,全部均衡的分配给四个属性。
毕竟无职散人什么职业的技能都可以学习。
战士类的防御技能,吃的是体魄属性,体魄越高,防御属性加的越多。
刺客类的暗杀技能,吃的是敏捷属性,敏捷越高,暴击率以及暴击伤害越高。
辅助类以及法系技能,吃的是智慧属性,智慧越高,增益与法术伤害越高。
物理输出职业的近战技能,吃的是力量属性,力量越高,伤害与破甲越高。
所以作为一名无职散人,不能单独的偏好哪个属性,要四个一起全部发展。