《将星》的死亡惩罚很严重,死亡一次,等级-1,功勋,官职清零,未放入背包的物品全部掉落。
战斗中无法将佩戴装备收入背包。
玩家初始四维成长随机在0.1~1.0,基础属性为属性成长的二十倍,每升一级增加属性成长的两倍属性。
升级没有自由属性,游戏内通过杀BOSS或者极品道具可以获得自由属性。
每升一阶,四维属性成长随机增加0.1~0.5,最后的神话是0.2~1.0。
没进入游戏前,玩家可以通过花钱刷新属性成长,进入游戏后无法刷新。
至尊游戏仓,直接将未央的基础属性成长提升到最高,倒是省了他一笔不小开销,不然这基础属性成长没点钱还真砸不到最高。
升阶的属性成长是在基础的属性成长上增加,如果基础成长过低,你升阶后可能还不如那些没升阶的成长高。
《将星》玩家有属性、等级和阶级,NPC和野怪只有等级和阶级,没有属性。
“初始魅力10,初始幸运55点,不愧是我!”
未央点了进入游戏。
画面切换,未央出现在一处宫殿中,文武官员位列两侧。
正前方的几层台阶上,一名穿着黑色龙袍的青年坐在龙椅上。
“王翦!”
黑衣青年漠然开口,声音不大,却带着不容置疑的威严向四周扩散。
“臣在!”
武将前方,一身材魁梧的中年人出列拱手。
“灭赵!”
“诺!”