一旦进入战斗,很容易发生血液循环事件——
就跟打蚊子一样,一巴掌下去,全是自己的血。
“要想避免成为敌人的生命源泉,方法倒也不少。”
“一是继续增强零,提升她作为生命机甲的力量……”
“只要能真正掌控生命之力,不仅可以避免生命外泄,被敌人吸收,也可以提高生命力的使用效率。”
“就跟星燃之心的特效类似,一滴血当两滴、甚至十滴血用。”
“缺点是难度太高,恐怕得等到很高阶才能拥有这种力量。”
“二是打造新机甲的时候,应用相关要素,适配相关模块。”
“比如,毒系、水系的机甲……”
“前者可以血里下毒,吸血等于扣血……”
“后者可以控水、控血,将血液化作武器,将生命力转化成摧毁敌人的力量……”
“不过,无论是什么倾向,重点都不是杀伤,而是控制。”
“我不缺输出,能够完全受自己掌控的能力,才是好能力。”
“不然,哪天出现意外,我留给蓝星做【基因药剂】的鲜血失控,直接把家给灭了,那就搞笑了……”
战斗已经进入收割阶段。
甚至,江辰已经开始分心反思战局,考虑如何完善自身体系。
不过,没等他思考多久战局已然落幕。
庞大的血肉傀儡,在持续不断的消耗下,终于体力不支,被虚空切割撕裂成了无数份。
数不尽的深渊气息,被渊纹吸收。