虽然他学的不是计算机专业,却喜欢玩游戏,自学了编程。

      其实开发游戏没有想象中那么难,国内制作独立游戏的开发者一抓一大把。

      首先是确定开发引擎,3D游戏开发可以用虚幻四等等,不过就刘星这点钱,开发大型3D那是找抽。

      想让刘星找亲戚朋友成功借到钱,不可能全靠忽悠,得有真材实料。

      所以常笑选用的是cocoscreator这个引擎,国产免费的,用来制作2D小游戏够了。

      只是就算是小游戏,需要用到的软件也很多,Tiled制作地图,PS制作图像素材,PngSplit切割图像素材,DragonBones制作动画素材,Audacity制作音乐音效素材……

      其实真正去学游戏制作就会发现,困难的不是编程,编程甚至是最简单最基础的部分。

      麻烦的是各种素材,必须原创。因为网上直接下载来用的话,游戏不火没人管你,一旦火了,肯定被告。

      所以独立制作游戏,除了编程,还得学会画画、弹奏乐器、制作动画等等,导致小游戏也要至少半个月才能做出来。

      幸好,常笑有现成的。

      他也不全是忽悠刘星,制作独立单机游戏,这是常笑已经筹备了半年的创业项目。

      他已经制作好了整套游戏程序,只是由于不懂画画不懂音乐,整个游戏看起来惨不忍睹,画面还停留在二十年前的水准,满屏“马赛克”,不堪入目。

      这个本来为自己认真准备的创业项目,现在只能临时拿来坑死刘星了。

      常笑直接网上联系了一些第三方公司,向他们购买图像、音乐、动画等素材。这些他们平时其实都备着,只要按常笑需求提供就行。

      常笑再将这些素材直接替换到游戏中,整个游戏顿时就不一样了,看来起来美轮美奂,还伴随着古典悠扬的游戏配乐,看起来还真有几分3D大作的感觉。

      刘星也是这么感觉的,第二天常笑给他游戏试玩时,他还有些难以置信:

      “你这么快就做出来了?还这么漂亮?”

      常笑把一些电子转账记录拿给刘星看,如实说道:

      “这个游戏我本来就制作了半年,只是缺原创素材而已。你那十五万我已经都用来购买这些立绘、动画、音乐等等,替换过去很简单,不费时间。”