帕乌俱乐部文学世界>玄幻小说>坏总裁的临时娇妻 > 二十五章 : 夜叉!
    除此之外,在这款游戏中随时可以切换第一人称视💡📕🚰角和💱🕬🌮第三人称视角。

    虽然对于vr游戏来说,通常是第一人称视角能够带来更好的沉浸感。但🜵🆟毕竟在这款游戏中,玩家时刻都有查看自己漂亮时装的需求,所以还是需🔣🂛要有第三人称视角。

    在第🅹三人称视角下,玩家相当于是一个局外🏟🛙人,可以用任何角度来观察自己捏出来的人物。

    裴谦使用手柄在自己的空间中简单地转了两圈儿,体验了一下各个模块的功能。不过游戏毕竟还没有正式上线,一些联网功能跟正式版还是有所差异的。🜕🁿🋡

    而后裴谦来到游戏中的工坊,开始查看这款游戏最关😚🁹键的服装设计系统。

    想象中的那种专🔴业编辑器并没有出现,裴谦看到的💡📕🚰反而💱🕬🌮是一个复杂版的捏脸界面。

    这个界面确实把捏脸🎼🖞功能也添加了进去,只不过捏脸和服装设计是两套🕻🎰🔱独立的系统,互不干扰。可以选择先做设计,之后再进行捏脸📮🞑和妆容的调整。

    设⛧🜵🆞计的第一步是确定模特的身材数据,这里的所有模特儿都是🐣🁨默认穿着内衣的,打消了玩家们大胆的想法。

    玩家可以选择入门模🎼🖞式,常规模式和专业模式三种编辑方式🌄☈♅。🐣🁨

    这主要🃱🛤🞘是考虑到玩家们的基础不同,对编辑器的使用能力也🌄☈♅会有所差异。

    虽然这款软件设计的初衷是让普通人也能够参与到服装的设计中来,但不得不承🎶🕡🋈认,很多时候专业设计师就是专业设计师,不论是审美水平和设计能力都高于普通🞺🙐人。

    普通人确实也有可能出😀♼🍮现🉗🇙胜过专业人士的天才大佬,但这种人毕竟是极少🜵🆟数。

    对于那些👸🍦🊖专业的服装设计师来说,不论是手绘能力还是审美水平,又或者对尺寸和材料😀♺的理解都远胜于普通人,对于这个编辑器所要求的自由度和专🇩🛍业度自然也会更高。

    而普通人👸🍦🊖压根不懂这些,他们只能在看到一件衣服之后,才🌄☈♅能给出一个好看或者🎶🕡🋈不好看的模糊结论。所以他们肯定用不了那种专业编辑器,把编辑器做到捏脸的程度就足够了。

    所以入门模式、常规模式🉗🇙和专业模式这三种模式的功能有所不同。

    入门模🃱🛤🞘式可以理解为高自由度的穿衣搭配玩法,玩家在选择一套模板之后,可以对模板的各个部件进行搭🅅配和拼凑,比如调整一下裙子的长短、材质、样式、颜色等等。

    将每个部分的衣服通过特定的方式去调整之后☣,也可以凑出一套比🗥较漂亮的套装。

    因为🅹是在一定模板之内去操作的,所以操作简☣单易于上手,而且设计出来的服装基本上也不🋑😩会丑到哪里去。

    而常规模式则是在入门模式的前提下进行了一些升级。允许🌄☈♅通过更加专业的🆊🍹🌾编辑模式,对某一件服装进行尺寸上更精🇆🖗💭细的裁剪。