毕竟技能升级等级也不是那么容易的事情。

    与其学到一个新的技能,还不如趁机将顺手的技能升级一番。

    在消耗魔力和冷却时间影响的情况下,每一个学习技能的机会都会被御器者非常重视。

    毕竟合适的技能排列起来,就会打出倍数的伤害。

    而不合适的技能甚至都无法排列起来,组成一个冷却时间配合严密的技能组合。

    在进入到学校之后,每一个学生所学到的第一条经验,都是相同的一句话——合适自己的才是最为强大的。

    而升阶塔如此难度的考验,最大的特点就是等升到了二阶之后,所有的御器者才算是正式踏入到了正式御器者的行列。

    因为但凡是跨过了升阶考验之后,所有的属性面板计算都会发生巨大的变化。

    在二十级之前,所有属性增长的比例都是以30%替增,而升级的经验值都是以60%替增。

    生命值的上限为体力值的百倍,法力值是精神属性的5倍。

    可是升入到二阶之后,升级的经验和属性增长的比例都将统一为50%替增。

    生命值的上限和法力值的上限,将会同为体力属性和精神属性的一百倍。

    也就说当御器者跨入到二阶之后,才是一个战斗力飙升的起点,同时也摆脱了法力值的桎梏。

    但是对于叶凌来说,后一种变化,却有些鸡肋。

    因为对于各项数据的需求当中,对于法力值的需求,他是最低的。

    但是等到未来他碰触到了神的门槛时,才会骤然发现,副本之门所规划的每一项属性,都有着他不可替代的作用。

    当然,现在说这一切都还为时太早,回到升阶塔的考验现场。

    第四场考验一直等到十二个小时过去之后,才全部完结。

    精力已经消耗了相当一部分的御器者们,对于猛然响起的系统公告,几乎没有精力去做反应。