传送前,封不觉也没忘🟑了顺手把提灯交还给似雨,所以结算时没有出现那件物品。
这⛜次剧本的收益算是相当高的了☌,🖳🖪消耗的虚拟时间仅两个半小时左右,但经验值却已接近了封不觉上次经历的衍生者剧本。
随着等级提升,剧本的基本难度提高了,这个变量⚱和时间一样,都可以增加经验的收入。
不过一个剧本打下来,封不觉身上的物品倒是越打越少了。可以说,是他对于游戏的态度,直接导致了这种状况。如果是职业的,或是一些有强迫症的玩家,寻找物品、🁦装备、支线和隐藏任务,才是优先级较高的事。在刚才的剧本里,若是换成其他玩家,未必就会去救队友。反正自己又不是责任方而且通话时对方只是被困,⚤离死应该还📮有一段时间。自己赶紧上楼把第二栋教学楼上面的四层搜个遍,就有很高几率能找到装备或者支线任务。
封不觉也不是想不到这些,😄⚛但很多事,他是不会去考虑的。
就如前文中提过的,他会挥金一掷,去买个昂贵游戏舱回来,🖝📧同时又会精打细算🅪,去算接下来一个月的每一顿清汤挂面。
这是个很矛盾的人貌似🟑他有能力在做每件事之前都深思熟虑一番,做出最合理的选择。但其实,他🈀🞟🕝也经常犯傻或是做些冲动的举动。
这⛜世上有许多事是思考了也没用的,比如一个很经典的问题,老婆和老妈一块儿掉河里去了,你该先救谁?若要说个正确答案,肯定应该先救不会游泳的那个,再救另一个,那样两个人都有机会活。
但接🆬💪着你又会⚻🖪🕗得到一个进阶的问题:如果两个都不会游泳呢?🖝📧
我现在🚦告诉诸位正确答案找路人帮忙和你一起🐍⚐🐣下去救这样就有机会全都救起来了。
如果你又得到了一个进阶📶问题:如果只有你一个人在呢?
那么你就可以回答那🅼个向你提问的女人我们🙕🏇同归于尽吧。
总之人嘛,人不是机器不是程序,人不可能总是做出“正确”的选择,因为⚦对人来说,很多事是🌶🃩🚟分不出对错的。人生中无数这样的抉择决定了我们将去向何方,没有必要在事后去衡量自己是否选错了道路假设和后悔都没有意义。因为那些刹那间的决📭断,才真正决定了我们是谁。
系统提示很快⚻🖪🕗想起,封不觉在屏☌幕上点了一下同意,随后来到电梯的门边,按了的按扭。💇🏬🝈
这次门打开时,他进入的就是似雨的会议宴空间🗋🚁了。
话虽如此其实会议室看上📶去都是一样的,谁去谁那儿没什么区别,游戏中也暂时没有类🕾🏏🙈似空间装饰品或者家具的道具,不过以后会不会有就不清楚了。
似雨已坐在会议桌旁,见封不觉进来后便说道:“在公共🁁🂸📦空间你可以直接向我发起组队邀请。”
“我试试”封不觉也坐到会议桌旁冲对方念了两个字:“🁁🂸📦…组队。”似雨扑⚦哧一声笑了出来“用菜单!”“呃”封不觉🔑⛠尴尬地笑了笑,完成了组队。
“刚才的剧本谢谢你了。”似雨随即说道。