辅助游走。
打野强行换命。
双人路跑上来硬压……
等等等等,方法多不胜数。
无论哪支队伍,都🜍🀼🂇不会放任这个成长型💐👁🅵英雄发育起来。
“不是不行吧。”
雨桐猜得🎀🍻🍐到弹幕在说什么,站在专业角度解释“狗头大后期其实不强,甚至不太适合拖后期,强势期是在二十多分钟对线刚刚结束的时候。🖱”
“有三相,有一件半左右的装,再q🏞🛎🛎到💐👁🅵五六百层,能⚺抗能打能回血。”
“其他人要🔗🀳🀵么伤害不够,要么坦度没🏞🛎🛎成型,两三个人都未必是狗头的对手。”
“再往后走,一个是不容易继续叠汲魂痛击的层数,一个是c位输出☟都高起来了,集火就能秒人。”
“🏀没错。”吴恺也知道这些“而且我担心上路被无限针对。🗳☄☞”
滑板鞋普攻自带位移,皇子eq二连基本中不了,加上乌兹很容易在线上打出优势,rpg几乎没🙤🌙⛆办法去下路做事。
中路,发条六级前控制不够,🔩🃓六级后霞还有了漫天飞羽这🕚个最🎼🖙强的ad自保大招,也很难搞。
皇子最容易抓的,只有狗头。
还有一个问题。
rpg战队打野tsle是个节奏出色,发育能力有所欠缺的选手,差不多是🔠🂂弱化了一两个档次的xg,实力虽然差♭的多了一些,gank时候不要命的程度基本一致。
看英雄,肖凯这一手拿的没问题。
根据阵容和场上选手🗶☝🗶☝的风格,狗头就有点不合理了。
当然,这些理论解说不会全部讲出来。