其实按道理来说,AR📌🙜技术要比VR技术要难,但是偏偏我们在生活却常常遇到。

    所谓AR(augntedreali👼🎐ty,增强现实),它是一种将真实世界信息🊬📗和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术。

    是把原本在现实世界的一定时间空间范👼🎐围内很难体验到的实体信息如视觉信息、声音、味道、触觉等,通过相关技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。

    简单来说,就是将真⚹🖒实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或♅🅼空间同时存在。

    这么说可能抽象了一些,就举几个简单的例子吧。比如很多人喜欢使🇴🜲🆆用的美颜相机中的饰品,通过相机识别人的面容,然后对应的在你的脸上🂩👚打上卡通腮红,或者是给你带上一个围巾,帽子,眼镜之类的东西,实时显示在相机画面里面,这就是一种简单的AR技术。

    再比如现在经常可以看到的,将相机对准一栋建筑,或者说特定🊆🎄的图案,然后在🐋♾🎅画面中闪现出来一段演绎视频,这也是一种AR技术。

    再或者,很多飞机还有战斗机驾驶舱前面都会有一块绿色或者紫色的屏幕,这个屏幕叫做HUD(平视显示器)。🏏🙄🇸

    简单说是把CRT(显像管)通过透镜组成像在无穷远的虚像,而组合玻璃(半透半反玻璃)折转🖝📣🜨这虚像和前方真实景像叠加,🉤🉒使飞行员可以不耽误看前方景像的情况下看到CRT显示的飞行和战术字符信息。

    所以也可以把这种技术看作是一种AR技术,包括战斗机🝳飞行员所佩戴的头盔中的头盔显示器(头盔辅助瞄准系统),其实也是一种AR技术。

    而在真正消费级的民用AR眼镜方🌨🁣面,整个市场发展的还是比较缓慢。除了最🆹🔡早的G歌所推出的G歌眼镜外,🅡陆续也有几家公司所推出来了几款所谓的AR眼镜,但噱头远大于实际意义。

    虽然很多公司都宣称自己研发出来了新的VR眼镜产品,但还🄎☁★没有一款真正意义上能够投入市场,被大众🎲使用🅡的产品。

    很🝺多都是在玩概念,或者说借着这个噱头来玩资本数字游戏。所以和VR♅🅼一样,曾经出现了非常严重的🐥🁽行业泡沫。好像和这个AR这个词沾上边,就能飞起来一样,很多东西都打上了这个标签。

    后来随着市场和资本逐📌🙜渐冷静下来,这个行业也慢慢沉寂下来。直到最近随着技术的发展,则是慢慢的开始有了新的起色。

    虽说近几年在这领域技术有了长足的进步,但想要解决AR技术上面的几个难题,将它真正的投放市场大规模商用🏏🙄🇸还有些困难。

    首先第一个难题显示技术,这🙡🋺🞗是整个AR技术🏯中的重中之重,可以说是整个技术的基础。

    想要实现真正意义上的可穿戴A⚡💺R眼镜,就必须要解决这个显示技术难题。与VR🍵🌘⛁的沉浸式隔绝外界信息不同,AR与外界有这非常紧密的🋲🝎🊁联系。

    简单来说,那就是它的屏幕必须⚡💺是透明的,使得人能够看清外界的事物,同时也能看到屏幕上所显示的虚拟画面🔚🁉🃹信息。

    想要实现这种效果,总共有😷🆃🌼三🙡🋺🞗种方🌨🁣法,而目前普遍使用的只有两种。

    首先第一种,那就是类似于手机摄像的方式。屏幕还是我们使用的那种普通屏幕,只不过是与摄像头进行连接,🔚🁉🃹由摄像头实时拍摄外界画面,这样一来,人就可以间接看到外界的事物。