“关于在绝地求生中,他有一个最为核心的要素。”将ppt文档继🔎续🖪🕝下拉演示,半靠在椅子上面看着众人,移动手中的鼠标。
   &n🏧bsp“那就是随机性,或者说的更好一点,可⚍以称之为运气!”楚河看着众人说道。
&n🚈👛bsp   如同反恐🝤精英这种传统类型的💠📑🚆fps,可以说一切的基础都是建立在实力上面的。
    强队绝不不会输给弱☈队,🌢🀱🀧在这个游戏上面不存在什么所谓的运气。
    🕰🍏强就是强,弱就是弱。
  🀦  这是好事情,但这也是坏事情。
&nb🚢🕆sp   好事情,那就💎💎是游戏极为的公平,电竞赛事也非常的完善,因为在这一款游戏中,所有的一切都是建立在实力上。
    拥有足够的实力,你可以🌢🀱🀧建⚈🏘立起一个不败王朝。
 &n🄰bsp  但同样也有不好的一面,那就是固定化,以及对于萌新的不友好。
    顶🜦尖层次的反恐精英比赛,你可以见到很多的战术,包括高端局类似的封烟、假打,佯攻,收集信息,就宛如游戏的名字一样,反恐🈫🁐🅀精英,这是一场小型的反恐行动🕚🎫。
    但这是高端水平间的游戏对抗,或者说较为高端的对抗,而对于新手以及中下层的玩家而言,这一款游戏实际上就是一款对😺🆘枪、拼抢的游戏,谁🞧🖥家的枪法🈩🀽过硬谁就能够赢得游戏的胜利。
   #128091##🉥nbsp至于🈔🈔战术?
  &nb⛏🙖sp 无非就是集合打a,走一起rh b,🖘💹🖱撑📑🚉👧死顶天最多也就是来一句我封这里的烟,我们两路夹击这些,而且说不定到时候烟雾弹这种战略武器还扔歪了。
    这些都🍙🈤⛺是反恐精英的劣势🌢🀱🀧点,而这些劣势点还是没有办法改进的。
&nbs🛓🛻p   但是在楚河设想的绝地求生中却不是这个样子了。
   &nb🞴sp“随机性,这是吸引玩家最重要的一个元素,可以说也是贯彻整个游戏的核心元素。”楚河看着会议室中的众人,认真的说道。
  🀦  “开局飞机的航线是随机的,后续诞生的安全区是随机的,包括房屋中的物资是随机的,地图每隔一段时间出现轰炸区的位置是随机的,甚至是天气都🟄🚨🕽是随机的。”楚河看着众人缓缓的下拉ppt展示。
 &nbs🖏p  随机性,🝤这是绝地求生需要贯彻🟓🜫🅊的一个核心。
  🀦#127696##😛n🕥bsp 比如安全区的随机性,让胜负天平可能随时倾斜。