苏越心现在的心情不是特别好。
没有谁在听到别人当面揭自己黑历史的时候会心情好,🍱更何况苏越心本来就沉浸在昨🙊天十连跳失败带来的羞耻中。
不过比🖔起被揭黑⛼☌♪历史,她更在意的其实是另一件事。
—🙻🏤—这🖔两个玩家怎♇🆑么会知道要在这时候进村子的?
她怀疑地往白河身♇🆑后看了眼——😙白河的后边,一个抱着一堆器材道🏓具的在编鬼怪也正在奇怪。
“不应该啊,今天♇🆑特🏩地调整了游戏内容,把相关提示都去了呀……”
他一边说话一边困惑地歪头,一不小心歪过了🙋🈱,脑袋直接骨碌碌滚下来,一直滚🉥🇿到白河的脚边。
还好🈥🀚他现在正处在隐身状态,两个玩家既听不到他声音,也看不到他身形,不然也不用整啥特效了,就冲这一脑袋,今天🌽🄢这场景的惊悚效果就能直接拉满。
苏🙻🏤越心嘴角微☽🄸抽,默默转回目光,内心也觉得奇怪。
昨天晚上她在发觉副本🚙高危区的禁制强度不够后,第一时间就去找副本负责人谈过了。负责人却告诉她,这种情况以前并未出现过。苏越心由此推测可能是禁制本身有哪里🇻出了问题,就😯和负责人商量了下,决定先给高危区的禁制做一次全面排查。
不过这样📚的话☽🄸,需要先减少玩家和高危区的接触,以免节外生枝。
而这个副本的高危区,情况又有些特殊。它实际是和副本主场景交叠的一个空间,两个场景是双生并立的。非玩家类的存在,可以通过触发樟树上的机关🜆⛥来进入不同的场景地图,而玩家这边的情况则要更复杂一🖚📈😻些——
禁制本身,就相当于对高🍶🌨🁪危区施加了一个整体的束缚,让高危区里的非编鬼怪们更加“服管”。而在禁制的基础上,这游戏另设有一层针对玩家的“屏障”,用来隔离玩家与高危区。
在屏障的作用下,大部分时间内,玩家都是无法直接接触到🕵🍻这🈦🀧⚰个场景的。只有一些被施加了特殊buff的玩家,才能透过屏障,“看”到高危区的画面,并从中获取信息——当然,在屏障的保护下,高危区的鬼怪,是无法看到他的。
打个不太恰当的比方,这片高危区就像是一片有鲨鱼的海,而他们则将这海控🃴制了起来,还用单面镜造了一条海底观光通道,给有缘人看鲨鱼——问题是,现在这片🕀🆡海🅑🅶潜藏着危机,并不适合给人观光。
副本负责人早在昨晚就给出了对策,☎召集全部在编鬼怪开了个紧急会议,决定临时修改部分内容,暂时掩藏一部分提示和线索——按照原本的设计,玩家在第一个白天就能在村中得到明确的线索,提示他们晚🃰上再来村子里进行探索,因为夜晚高危区屏障⚗👡会减弱,他们将获得更多信息。
但保险起见,这部分🏩线索🍶🌨🁪现在都被掩藏了,打🙋🈱算等排查完成后,再迅速放出。
为避免耽误游戏进度,副本负责人原本还打算在后面加快游戏节奏,能给的⚝线索尽量一次给到位,没想到这批玩家胆子大很了,在没得到明确线索和安全保证的情况下,🈺🃛😡都敢晚上进村子……
嗯……苏越心若有所思地望了白河一眼。