宿主共有四次比🖣🔟赛机会,从11月份开🎫始,每月一🜽次比赛机会。
当月如果没🛀🙒有使用该🖚🖚比赛机会,比赛机会自动作废。
在每一个月进行正式比赛机会前,宿主可通过模拟赛进行模拟训练。
每月有十次模拟赛训练机会。当🂑🎆🎵月不使用或未使用完毕的模拟赛训练机会,过时自动作废。
模拟赛只能🛀🙒模拟该场比赛双方队员60%的比赛状态。
而在正💁🎼式比赛中双方队员的比赛状☊♘态至少维持在9🜽0%以上。
有的时候因为比赛强度的不断提升☊♘,🃚双方球员的比赛状态会有进一🀣步的提升。
并且有机会超过百分之百的比赛状态。
比赛状态介绍:比赛状态就是指🂑🎆🎵球员在实际比赛过程中,能够发挥出了自己属性评价的比例。
百分百的比赛状🖣🔟态意味着能够发挥自🃚己属性评价的最高限评分。
但是60%的比赛状态并不意味着是只发挥60%的属性评分。💏🐵
60%的比赛状态是每🛎🛑🛫一个球员所能够发挥出自己属性🔝🁣评分🌧🁚的最低限。
每个球员最低限最终可以发挥出来属性评分的90%,有相关技能的除外。(注:该特性只🔧🃄限经典比赛适用)
举例说明,一个进攻属性,防守属性,篮板球属性全部都为1☾00评分的球员。
百分百的比赛状态意味着发挥100评分的比赛表现。
60%的比赛状态意味着发挥90评分的👌🙝比赛表现。
从60%到百分之百的比赛状🅴态中,每递增10%的比赛状态,比赛评分的表现提升百分🌄2.5%。
超限状态:随着比赛强度🔬🃱🛡的不断提☊♘升,球员在比赛中的比赛状态会有一定几率超过百分之百。
超🛔限状态下,球员实际的表🞂👙现评分超过了系统给予的属性评分。