亲密度:和自己的战友相处的时间增加才会提🌺🄍🟠升的数据,在一起攻击敌人生物、boss的时候会有加成🖣🔟🁷。『≤頂『≤『≤『≤,..亲密度对掉宝率有促进,在🄪⛽☔自己被杀后则会适度的降低掉落装备的几率。而且,随着亲密度的提升,玩家之间的情感交流阻碍将会变。
仇恨度:和亲密度并非完全对立的属性。仇恨度,指的是个人玩家对敌对阵营所有玩家仇恨值的高低,击杀数是最简单粗暴的数据,个人玩家击杀敌对玩家数量越多,仇恨度越🗙⚖高。其伤害的隐藏加成属性越高。
亲密度和仇恨度的出现,是《大灾变》🈹向人性化进一步靠近的基础,毕竟是一款以人为本的网游,这些确切的度量衡的确有出现的必要,t和香凡集团这样做,毫无疑问是在把游戏推向一个新高度,让游戏不再只是游戏,而🇭🛴是一个社会,一种生活模式。
……
不仅如此,🕮楚凡和其他己方玩家在这场比赛中的亲密度也出现了,都在70~1🖉🐶00左右。
亲密度的满值就是100,有了这种数据,一起升级打怪会有😂⚈🏙一定的加成属性,有些是具体表现,有些则是隐藏数据。🛦
直面张希的时候,张希的眼神中🛱散发出了一种温热:“楚凡📷,好久不见。”
楚凡微微一笑,比赛中,游戏世界的读盘时间很快,一年年📷的过,现在距离他们毕业的那一年已经过了年的时🍧间了,他们在这个世界里的年龄都在5岁🃮🛌🚺左右了,情感上已经相对成熟了。
“希📉🙄🇴希,泽🕮叔,我来这里是想完成一个任务。”
听到楚凡这🕮么一,莫少泽和张希都认真起来。🌺🄍🟠
莫少泽问道:“想做什么?”
楚凡道:⛚🚹“我们想集结一部分精英的力量,做一番🟔🜶🆨轰轰烈烈的大事。”
“🌽🄣⛂这📉🙄🇴部分精英大概是多少人?”张希关切的问道,“最好数量多一,这样你们会比较安全。”
楚凡却摇了摇头:“这一次恐怕人不能🈹太多,我们决定分几个分支出来,分头行动,一个组的成员数量不会超过10人,而且,我们会留下一部分的精英协助防守。”
听🌽🄣⛂到这里,韩风都有些不淡定了:“凡,你这🌺🄍🟠样做是不是欠考虑,这么少的人……恐怕……你们再和我们好好商量一下?”
楚🌽🄣⛂凡📉🙄🇴笑了:“姐姐,平心而论,您相信我楚凡吗?”
韩风怔住了片刻,随即道:“相信。”
“当初我们带着10万精兵从帝都城出发,直奔大漠城附近的生化基地的时候,您是很担心的,可是我们回来的🁺时候,我们的战争减员有多少人,您还记得吗?”
“总共1人,其中非战斗减员8人,可以,那是一次惊天动地的完胜。”韩风不假思索道,“而且,那一战之前,队伍中拥有将⛧🜰🅳⛧🜰🅳星8人,那一战🛪🟋🛩结束之后,全员都提升为了将星。”