为什么会造成这样的情况呢?
很简单。
qq空间里的网页游戏的崛起。
今年qq空☊间在王东的带领之下新增了不少的东西,至少,跟原时空的qq空间已♴🌩经没👛有什么差别了。
很多qq用户都愿意每天把自己的做过的事情,想到的个性签🏣🛼⚅名什么的发到了qq空间,接受好友和访客⛸🟌的点赞评论什么的。
这一种光环效应是很多人都喜欢的。
还有像qq农场🙱🎍🏲,赛尔号,洛克王国之类的空间小游戏也吸引了不少的qq用户,这些都是造成qq空间访问量居高不下的原因。
当然,还有其他的原因,比如qq空间跟其他的门户网📣🜬站不一样,没有什么乱🞴😓七八糟的广告,很干🞩🖰净。
也许,正是因为这一种干净🃞😺🆘,才会吸引人吧🕚🎟。
为了进一步增强qq空间🝡🌫🂆的实力,在王东的策划之下,不少的游戏公司都很乐意在q🏃🗞q空间里的应用分类里上传自己的网页游戏。
毕竟,qq空间的人流量🝡🌫🂆还是蛮不错,很多人在浏览qq空间的时候,还会多多少♴🌩少会看到这些游戏,然后就点击进去的。
只要一点击进去,游戏公司自然有那个实力能够让你心甘⛏🙖情愿地玩他的游戏,心甘情愿地冲钱什么的。
而这个过程中,qq空间会收取游戏公司通过qq🙚空🝳🏊😗间得到的游戏流水额的三成。
还有qq空间一系列的道具之☒⚚类🖔💙💏的,这些都是qq空间的盈利🏣🛼⚅能力。
不算自己研发的游戏的话,qq空间👜的盈利也只不过是能够勉强维持而已。
天天文学网,今年一共诞生了几十位大神🚄🐷级别的作者,目前书库数量达到了三十🝰万部,今年一共给天天集团贡献了二十亿rb的收入(读者付费和小说版权出售分成)
天天音🌐乐网嘛,随着绿钻的开启,自然也开始盈利了,还有代🏣🛼⚅售音乐专辑之类的,也基本上🐘能够维持住收支平衡的状态。
天天视频,今年支出二十个亿(采购电视剧电影等影视版⛏🙖权和制作电视🎹剧电影花费),没有盈利。
这个真的没有办法。