大汉帝国的荣耀:根据功勋值获得一定效果,你😨🝕拥有以下效果:
1、锁定效果,攻击你的玩家罪恶值+🞪🖾1000;罪恶🀹值存在期间死亡后惩罚+2000%。
2、被动效果,战阵中你🕏所有部队攻击+50%,攻击速度+50%,移动速度+50%。
3、主动效果,冷却时间🕏24小时,你自身3000范围内😟🂫👳所有友方生命值回复60%。
4、主动效果,冷却时间24小📷时,你自身3♜🆇000范围内所有友方单位超阶属性+30%,持续1小时。
技能:
言出法随:(主动技,无冷却时间,消耗混👕沌能量值等同于事件等级且至少为30),使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失🏢败遭受至少一种负面事件。
最终抵抗:锁定技,永久失去且📷无法再获得除生命值外的基础属性及所🈥有高阶属性,🟒🜡免疫所有剥夺类技能。
深不可测:锁定技,阶位不高于📷你的其他角色无法探🟡测到你隐藏的信息。
发布任务:被动技,你可以对其他角色发布任务。
悠哉悠哉:锁定技,你的攻速-500%。
技能制📀造:♅🆀🌝(主动技,无冷却时间),使用后你可以花费功勋点😉数及经验点数制造技能书。
装备制造:(主动技,无冷却时间),使用后你可以花费功勋点数及经验点数制📐🚃造装备。(需要相关材料,且该装备只能作为给玩家👃的任务奖励)
通缉:(主♅🆀🌝动技,无冷却时间,无消耗):对拥有罪恶值的玩家进行通缉,使其死亡惩罚+3🈁🞪00%。
罪论:(主动技,🏆🗵☕冷却时间1小时,消耗1策略点),🀹使用后使一名♺🍚🈧玩家增加500罪恶值。
惩戒:(主动天赋,无冷却时间📷,无消耗):对拥有罪恶值的其他角色进行惩戒,造成(10×罪恶值)绝对伤害,并清空其所有罪恶值。🀱🀥若其死亡且身份为玩家,等级下降(1-2)级,随机掉落(3-5)件物品。
正义将得到伸张:锁定技,你对拥有罪恶值的角色造成更高的伤害。增加伤害🆐🎪📵为(对方罪恶值%+50%)。
罪恶将无路可逃:(主动技,冷却时间1小时,消耗10策略点),施法距离3000,🚸😈对(1000×1000)范围所有敌方角色造成2000点真实伤害。
不灭英魂:被动技,当你被击败时,你将于10秒后在桃园村内满状态重生,桃园村被毁该技能失效,冷却时间3天;当你🍣的队友被击杀时,将保留镜像投影继续战斗30秒。