魔剑士走技能特效🝝,在身法要求上要比剑客来得高,因此需要牺牲一定的防御去弥补,那么神将就跟着这么做,虽然就那么两个不起眼的输出技能,但是剑😞🏸士职业的特性配合他们的职业技能也能够勉强撑住。
走剑客路🛒🛲☬线⛼☆的呢就是堆攻击速度,原理是一样的。
这最早是剑士职业几兄弟之间的相护参考,但是这个参考后来让一个玩家给引用到了道士职业当中的术士身上,最早术士也并不强,完就是一个偏辅助🔳职业,而且还是比较弱💱🕨势的那种辅助。
因为在道士职业当中是有着阵法师这种存在,阵法师能够提供各种团队buff,而术士这个职业💇🏲🞅在辅助上各方面的能力似乎都不如阵法师,同时自身🔳输出也不够看🍜,地位同样极其的尴尬。
当时的术士唯一值得一提的就是在面对boss的时候,他所提供给boss的负面状态是所有职业当中最为出色的,但是相较于法师系里一些职业的控制,相较于自己兄弟职业的团队buff,那就弱了🚋很多了。
毕竟一些高难度副本都是一个队伍一个队伍去完成的,动不动就是十来个人的队伍,能够让队伍所有人受益那才叫辅助,而术士能做到这点的仅仅只是在面对boss的时候,在面对拥有着许多精英怪的小关卡的时候,就十分🝵🏠尴尬了。
也不知道那位术士玩家到底是怎么想的,他是看到剑♁士职业当中的神将在被逼无奈之下学着兄弟职业的玩法在玩,他一个术士也是跟着这么搞🇦🚶,但是他却没走自🍃🅚己兄弟职业的路线,反而是走起了剑士路线,而且效果还非常的夸张。
好好的一个道士职业直接给人完成了剑士职业,还是一个比较特殊的剑士职业,后来再经过一帮精英玩家的完善🕐🈱,这剑修流术士俨然成为了一个非常热门的职业,这绝对是策划自己没有想到的。
因为那要是策划本意的话,术士就应该放到🅀🃡剑士系列来,🈑同时术士的🂌本身定位与设定也不是那样的。
估计是策划在术士这个职业上也是跟神将一样,本来是有着比较深远的一个安排,可结果愣是这个安排还没有到来🙦🌪,便已经被人开发出来了更为强大的一个玩🖙法。
到最后,游戏策划职业也妥协了,也没有说要针对这个职业去进行修改,也没有做🝁出调整,导致这游戏当中剑修流术士就成为了那样一枝独秀的一个职业存在。
自己是道士职业🂉🍀🄽出身,但是走的呢却是剑士职业的路线,你要说他是一个剑士他偏偏还就是一个道士。
这些算是这游戏当中比较有🖓💈🏼趣的一🃨🚔📄个现象了,林朝风对于这些知道的会比较多一些,毕竟他细化🄘♙🈵你的玩法平时所面对的对象可都是玩家。