原著红色警戒的剧情,其实是有些操蛋,按照第一部的剧情,爱因斯坦🅭在1950年的时候发明了时光机器,然后他带人回到了1933年,杀死了那个时候的希特勒。
爱因斯坦🞄👥认为只要杀死希特勒,就不会有第2次世界大战,也🖼🗺♄就不会有高达上亿人口的死亡了。
但没想到的是,当爱因斯坦回到1950年的时🟋🛤🞒候,却发现s取代了元首,开始向欧洲和米国发动进攻,这是游戏的开始剧情。
然后就是盟军和s两条线不同的剧情,按照盟军的🗝🜥剧情,当然是最后摧毁了s,攻入了sk,然后击败了对手,世界和平。
而👓🈝s的结局,则是s占领了整个欧洲,为接下来占领全世界做准备。
这样的剧情说白了😂就是冷战思维的结🌴🃒果,哪怕s已经在9🎆🎹1年的时候解体了,但米国人的冷战思维依然不打算放过可怜的s,让他们在游戏里面继续侵略世界。
这几乎是🞄👥刻在米国人骨子里面的⚼🖬🕱想法和思维了。
这样的游戏在米国销售🛂🙢🌇当然没有任何的问题,可是华夏就绝不可能允许红🟈色警戒公开在国内销售了,毕竟华夏也算是红色的一环,你这不是一巴掌打在华夏的脸上吗能⚹🖑允许才有鬼了。
于是🔠🁿乎,我们的贾老📶板就开始魔改剧情了,其实也没有魔改太过分,两条主线剧情其实差不多,只不过把s线的剧情,给换成了扶桑线。
在贾老🄧板的魔改下,剧情变成了一个全新的版本。
一开头还是爱因斯坦回到1993年击杀希特勒,但崛起的不🖼🗺♄是🖺s,而是扶桑🅮。
根据贾老板的设定,因为穿梭时空,造🏯成了大量的时空混乱,以至于有一部分1950年的科技资料,落在了扶桑的手中,而扶桑借助这🁷些科技资料,成功的实现了科技领先然后在1945年的时候,突然对s发动了偷袭,在1950年彻底占领了整个s,然后对欧洲虎视眈眈,打算一统治欧洲。
毕竟扶桑自称自己是属于欧洲的一部分,自己要🟋🛤🞒脱亚入欧嘛
嗯,不要在意这个剧📶情里面的细节,比如放着当时更加软弱的华夏⚪🔑⛟不打,跑去打♯冰天雪地的西伯利亚。
又比如放着统一亚洲这个距离本土最近的大洲不干,非要去统一欧洲,拿自己的后勤🜏🁇开玩笑,反正剧情就是这样,这样也就能够完美的避开华夏的审核,在全世界上市了哦,或许扶桑的销量可能不佳,不过这不重要,扶桑人天生对即时战略游戏没啥兴趣,没有任何一款即时战略游戏能够在扶桑卖出好销量,适当的放弃扶桑市场也不是不可以
于是乎,经过我们贾老板魔改版本的红色警戒就在e3公布了,当场就吸引了大量玩家们的目光,然后贾老板又宣布,红色警戒将在一个月后,全球上🙲🎕市销售。
“接下来我将向大家介绍我们大千集团将在未🕋🟆来推出的第2款游戏,老规矩,请看大屏幕”贾老板接着🏞🛍🛉说道,然后屏幕画面上就出现了一个城市。
虽然这个城市从画面上看上去非常🌥🁍的不真实,楼房就是🙴🎧📞一个长🖼🗺♄方体,虽然有窗户的贴图,但基本上和没有差不多,另外街道上面的图案也是各种简陋,简直就像是儿童绘画一样。
但毫无疑问的,一眼都能够认出来这是一个城市,一个有道路,🖺有⚪🔑⛟各种高楼大厦,各种街边商店,甚至还不断有车辆在街上行走的城市。