大汉帝国🅙🕫的荣耀:根据功勋值获得一定效果,你拥有以下效果:
1、锁定效果,攻击你的玩家罪恶值+100🟠🞥0;罪恶值存🉄在期间死亡后惩罚+🄘2000%。
2、被动效果,战阵中你所有部队攻击+5🙖🐓0%,攻击速度+50%,移动速度+50%。
3、主动效果,冷却时间24小💢📢时,你自身3000范围内所有友方生命值回复60%🃬🚼。🛔🜄⛐
4、主动效果,冷却时👦间24小时,你自身3000范围内所有友方单位超阶属性+30%,♢🎀持续1小时。
技能:
言出法随:(主动技,无冷却时间,消耗混沌能量🎭值等同于事件等级且🛄🙷至少为30),使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败遭受至少一种负面事件。🚗📠
最终抵抗:锁定技,永👦久失去且无法再获得🙖🐓除生命值外的基础属性及所有高阶属性,免疫所有剥夺类技能。
深不可🗖🛫🟓测🅙🕫:锁定技,阶位不高于你的其他角色无法探测到你隐藏的😣信息。
发布任务:被动技,你可以对🉃其他角色发布任务。🎭
悠哉悠哉:锁定技,你的攻速-500%。
技能制造:🙖(主动技,无冷🕐🈱却时间),使用后你可以花费功勋点数及经验点数制造技能书。
装备制造:(主动技,无冷却时间),使用后你可以花费功勋点数😣及经验点数制造装备。(需要相关材料,且该装备只能作为给玩家的任务奖励)
通缉:🗖🛫🟓(主动技,无冷却时间,无消耗):对🟠🞥拥有罪恶值的玩家进行通缉,使其死亡惩罚+300%💙💒。
罪论:(主动技,冷却时间1小时,消耗1策略点),使用后使一名玩家增加500罪恶🛔🜄⛐值。
惩戒:(主动天赋,无冷却时间,无消耗):对拥有罪恶值的其他角色进行惩戒,造成(10×罪恶值)绝对伤害,并清空其所有罪恶值。若其死亡且身份为玩🁕家,等级下降(1-2)级,随机掉落(3-5)件物品。
正义将得到伸张:锁🎒定技,你对拥有罪恶值的角色造成更高🉄的伤害。增加伤害为(对方罪恶值%+50%)。
罪恶将无路可逃:(主动⚟技,冷却🖱🖘💸时间1小时,消耗10🀚策略点),施法距离3000,对(1000×1000)范围所有敌方角色造成2000点真实伤害。
不灭英🗖🛫🟓魂:被动技,当你被🕐🈱击败时,你将于10秒后在桃园村内满状态重生,桃园村被毁该技能失效,🛎冷却时间3天;当你的队友被击杀时,将保留镜像投影继续战斗30秒。