“系统,一共只有四连击吗?”他又问道。
“是的,这是连击击的极限。”系统道。
“会🜆⛣不会少了一点?我知道有的泰拳打🍳法,组合拳加上腿法和内围膝肘,打出六七击都可以。”郑汉疑惑地问道。
“宿主,这是以你的打法创造的连招,四🙉🈢击是极限,没有更多连击的条件。”系统道。
郑汉一怔,仔细一想,有道理。
他是以拼为主、以攻代守的迎击型打法,🙉🈢这样的打法,很多时候自己攻击的时候对🐎⚙👶手同样在攻击。
那么🜆⛣连招之时🝿🐺🄼,要么打断对手的攻击、从而拿到优势,那时也不用更多连击了。
要么被对手打断🎯,自然也续不上自己的🍳连招了,设计再多也没用。
那种六七次连击一气呵成,♎🗼其实是在前几次连击中取得了优势的🁶情况下,🗦🝻🐔才能达成。
而取得了优势,就算没有第五击第六击,那一样可以开始第二轮连击,没🗦🝻🐔有区别的。
“系统,如果我的打法🃕🗬变了呢?”他又问道。
“系统会🃑🗁😩再刷新,重新打造连击技。”系统道。
“那就好。”郑汉道。
现在🜆⛣他年🃑🗁😩轻,实力在增强🍩,可以拼,但以后年纪大了,伤病增多,这种打法肯定是不行的。
而且他实力强了之后,也未必一定要这种伤人伤己的🕱打法。
所以说,系统这个回答让他挺满意的。
“☧🁵如果宿🃑🗁😩主综合等级晋升级,系统会开启散手技法。”系统又道。
“散手?”郑汉一惊。
“散手也叫终结技,威力大小不一,🈢⛦🜬着重于无势而发、突然启动🁶,突然打击能力🞢🕳很强,属于爆发性和突袭性。”系统道。