经历同伴🔞的失败,第二只哥布林小心谨慎了些,♧📿它将骨棒在手🝁☗中捏紧,凶神恶煞的朝夏左靠近。
自动闪避与反击真有如此保险吗?夏左还没打算把性命全依托在这上边,从菜单栏与圣泉饮🞱水没有看到存档读档的选项来判断,死亡也许不会将自己带去读档界面,很可能是真正的死亡,就像自己感受到🅎的周围一切那么真实。
见势不妙,夏左拔腿就往后方跑开,而哥布林迟疑一下的展开追击,似乎发现猎物露出🜸弱小本性,令哥布林自信与猖狂起来。
保险起见,夏左🂒🎊想回到祭坛旁,在原游戏的设定里,祭坛内部是安全区,怪物不会走进。而且圣泉池水还可以回血,带来更高胜算。也不知道目前还有无效果,但没其他选择了。
上坡⚓路,夏左奔跑的步伐在干土地与草地上交错♧📿,不断发出践踏的声音,但那个脚步声频率在急剧减🛦🞦🖜缓。
这种感觉,说累也不像累,动作像极了夏左之前电脑里🙒开局的lv1角色因属性过低,操🐋♻控时机能存在上🝚限。
而他身后的哥布林身材娇小,🝞🌔⚝交换步子的速度更快,有🙒越跑越勇的势头,不一会儿,哥布林的脚步声就已经从🂓🎚👨夏左很近的背后传来。
“头痛哦!”夏左惊讶的回眸,跑不过腿短的哥布林,就长腿的自己来说,🌤🁀简直奇耻大辱。
就在夏左回望的一瞬,与夏左已咫尺之遥的哥布林☙⛟抡起骨棒朝他的背部打去,要扑倒躲开也为时已晚。
除非操控身体的不是夏左本人,他只🅃觉得身🌏♪体又一次不听使唤了。这回没有僵硬在原地,而是🟣🞿🙹立即曲腿猛然跳跃起来。
朝夏左腰椎部位横打过去的骨棒,被垂直跳起的他刚好躲过,令志在必得的哥布林很是惊奇,仿佛猎物的背上长了一对眼睛,知晓何时该展开动作。🗽
浮空过程的夏左速度仍比奔跑中的哥布林慢,反而很容易就绕到后者头顶。空中后仰转体半周的夏左,影子被正午阳光投射到🜲哥布林昂首的脸上,此时哥布林早因挥出沉重的骨棒,身体重心前移失去平衡,不能在这样短的时间内对腾空的夏左展开二次攻击。
躲避成功还没完,与上一次同样,夏左正发动自己的反击行为。空中旋转得身体上下颠倒后,夏左双手不费吹灰之力揪紧哥😟🂭布林的左右耳朵。五分之一秒内以哥布林的脑袋为支点,排开双腿呈一字,顺时针旋转双腿,带动身体与手扭向,咔嚓一声的拧断了哥布林脖子……
hp-100红色的数字又一次出现,游戏中血量均为百分制🝁☗,100是敌人的最高血量。
经验值+13与上次同样的信息从视野左边弹出,不过距离经验条涨满还差很😓远。
在哥布林扑倒前一瞬,屈着的🝞🌔⚝双臂施力一跳,让夏左接着空中转体下一半周,像体操运动员般完美落地。
与娴熟到无可挑剔的平稳🛷♖动作完全相反,他的脸上充满震惊自己居然做得到鞍马运动员才有的🟣🞿🙹身手、自己的腿可没那么柔韧啥时候排得开一字马的?那不会痛死!?倒立的情况下还能用手臂跳跃?这两条麒麟臂终于显露出它们的真本事了吗……已经不知该从何处吐槽起。
他顷刻间接受了另一个结果这具躯体不是原来那副,是捏出来的游戏角色,比原本的身体强度不知高到哪儿去。至于为什么自己行走没多远,🁺会🏁像从前没出息那样觉得很累,大概是对惯性的懒惰,有着根深蒂固的依赖心理。👾🎠
夏左站稳过会儿,🍢身后才迟缓的传来哥布林倒地的声音。