周暮岩轻咳两声,看了看孙希:“关于《弹痕2》的收费模式这方面……孙🛼⚃希你有什么看法?这里都不是外人,畅所欲言。”
孙希很聪明,当时就听明白了。
这是想让我提出质疑啊!
显然,真🄺🂧👎正有疑问的🕻是周🚇暮岩,但周暮岩毕竟是制作人,不能老是像个小学生一样地发问,那多没牌面啊!
更何况其他的设计师都🗬🞱在这冷眼旁观,让周🝐🐀总问来问去的🙥🌢,这也不像话。
所以,这时候还是得有小🚇弟站出来,为大哥排🍎忧解难。
孙希要是敢🀲🀰🀜回答“我觉得裴总的设计就挺好🝐🐀,🍎没什么问题”,那他怕是明天就可以收拾东西走人了。
正好,孙🄺🂧👎希确实也有疑问,或者🌎♥说,在座的这些比较正常的设计师们,都有差不多的🝲疑问。
“裴🀢总,关于收费模式这一点,我确实🝆🈷🂾也有些疑问。”
“《弹痕》的道具收费被骂惨了,这个模式不能再沿用,必须要换新的♿🎎收费模式,这我们都很清楚。”
“但为🞸😽什么不用《海上堡垒》的🌎♥收费模式🍊呢?”
“《海上堡垒》游戏免费+火麒麟重氪的模式,已经被证明是相当成功的模式,确实很受欢迎🛗,而且玩家们基本上都已经接受了。”
“收费模式又不会有借鉴🚇和抄袭的嫌疑,玩家们不会因为两款游戏的收费模式很像,就觉得反感。”
“这个时候为什么不沿用《海上🌎♥堡垒》卖史诗🍎武器的收费模式,而是要卖皮肤呢?”
“毕竟在FPS游戏里,玩家又看不到自己的身体,能看到的只有手里的枪。♟卖皮肤的效果,跟MOBA游戏比起来会有很大的差距。”
孙希🀢的意🄺🂧👎思很明确,收费模式又不算抄,为什么不沿用玩家已经熟悉的方式呢?
比如说,市面上已经有了一款卖皮肤收费的MOBA游戏,又出一款MOBA游戏,难道就不做皮肤收费了🛄🙲吗?难道就去做其他的收费点吗?
那显然是没什么道理的。
FPS游戏也是一样,事实已经证明了这群玩家♍特别接受《海上堡垒》的收费模式,就是免费游戏加限量的史诗武器,同时满足了平民玩家和土豪玩家群体,收入不错,口碑也不错。