让那些🛘不会格斗游戏的玩家们买了也打不过boss,练搓招都得练♕🈏上十天半个月!

    但问题是,既然这游🔫🃧戏是相对高难度的游戏,有剧情模式,那裴谦自己也🅰是要通关的……

    如🕴果只有标准模式的话🝁,裴谦自己想🈤⛷要通关剧情,怕是也够呛。

    所以,稍微折中一下。

    简易模式不能太简单,那样⛩的话裴谦过关很容易,普通玩家也玩得很爽⛚🚽,这销量肯定低不了;简易模式有一定难🚍度,需要刻苦训练一定时间才能掌握,依旧对不喜欢格斗游戏的玩家有劝退效果,同时又可以确保裴谦自己能通关。

    裴谦小时候玩过一些格斗游戏,虽然也非常菜吧🛗,但搓一搓↓↘→+a这种连招应该还是没问题的。

    而且,简易模式伤害低,这算是🛷稍微恶心一下那些普通玩家,🙍🉃🄭时刻提醒他们,用简易模式打出来的超必杀短一截伤害,让他们不爽。

    于飞点点头:“🂱💣呃……好的⛩裴总,那就这么改。”

    显🕴然他并没有任何自己的思考,🛷裴总说这么改,那就是怎么改,反正自己也不懂。

    “此外🛘,我还打算给《鬼将2》做一个非常完整的剧情故事!”

    “这个剧情故事的原型,脱胎于《鬼将》中原本的那些武将的背🇷🝏🊌景故事描述,同时融合三国时期的一些历史故事,将这些故事进行魔改。”

    “而且🛘,这些故事还可以跟武将的技能结合🙊🈯起来。”

    “《鬼将》只是一款卡牌游戏,所以原本的技能相当单一,每个武将只有一个特色技能。但如果要做成格斗游戏的话,技能少则十几个,多则二十几个,这些都🊼🕭🌴需要重新设计。”

    “就拿诸葛亮来说🎡💦,按照《鬼将》中的武将描述,他是一个伟大的发明家、🚍💈物理学家、机械工程师、电气工程师,研究涉及气象武器、飞行器、自动载具、机器人等多个尖端领域。”

    “我研究了一下之后才意识到,这不就是刚好对应的借东风、孔明💺🖶🗋灯、木牛流🖑👼🎈马、诸葛连弩等发明么?”

    “所以,我想把这些技能都加入到诸葛亮的招式中,比如他的技能借东风是🚍💈可🖑👼🎈以召唤大量的导弹洗地,集中轰炸某一个范围,同☠时产生剧烈的冲击波,像狂风一样席卷周边的范围。”

    “而孔明灯则是一个小型的飞行器,可以托着他升空到一定☺🄝⚌的高度,在躲开敌人攻击的同时还🏸🞳可以发出刺眼的亮光让敌人陷入短暂的炫目状态。”

    “而且,他既然有自动载具,肯定也不可能走路上战场,而是要坐着‘素舆’,🟘🝚🋭也就是那个类似于轮椅一样的东西。在游戏中可以包☋装成为一个高科技悬浮载具,不论是进退、跳跃,都不需要诸葛亮自己亲自动手,这样更符合人设一些。”

    “当然,诸葛亮肯定也不能真的跟人家肉搏,普通攻击应该是通过💺🖶🗋他面前悬浮着的巨大机械手臂完成的。”