95人的团队会抵达沙漠宫殿。

    这🃲个阶段,5人团🉚🇴🜯队阵亡就🍶不会判定为副本失败。

    换而言之。

    这支和隐藏oss打起来的五人小队。

    要撑40分钟。

    其他人可以到现场。

    他们四十分钟内走位不允许失误,一失误就要死,而且还面对一个怎么打都打不死的存在,这♕🈐不是游戏,这是折磨,这是煎熬,这甚至是个不可能完成的任🄚♱务。

    要么放🕄🇆🖖弃,向设计师们策划出来的隐藏oss低头认输,乖乖退出这个宫殿,老老实实打其他的。

    要么继续刚,走位一失误,🍶百人团副本直接失败。

    时间越长,对副本内的玩家越是压力倍增。

    他们打不掉血量,看不到击杀oss的希望,还要担心🙬🍞🉌自己阵亡影响全队副本进程,这种心态只会🟏🜋🀥让他们走向更惨痛的失🌿🄶败。

    这隐藏oss。

    他们设计师赢定了。

    第一天就想吃掉隐藏oss。

    见鬼去吧!

    安其罗眼神中充满了愉悦,太舒服了,所有玩家对寒梅砺剑都无可奈何,但是隐藏os🄑☛⛲s却把让所有人都无可奈何的寒梅砺剑给‘锤’了。

    “等等!”🀮⛯加🕈布忽然喊道:“这个95人的团队怎么推的那么快?”

    分屏。

    寒梅砺剑那一组的95人团队在20分钟,🛌🚼😬走了70的行程。