“🅲有点牛逼啊!”看着江湖的开场cg,🏽旁边的王彬不由得有一点改观。

    一直以来王彬都是认📶🟓为国产游戏不如国外大作的,至🚻😥于之前的《流星蝴蝶剑》不过只是多人模式吸引了他而已。

    但就刚刚《江🚐💠湖》的动画效果,如果真的是跟官方宣布的一样,这是游戏内即时演算的话,那真的很牛逼了啊!

    “当然了!要不然我能那么期🛡🝾待⚠💯么?”听见王彬的话,张🞈💈卫理所当然的说道,完全一副天河网络忠实粉丝的样子。

    在前序剧情结束之后,游戏就直接来到了创建人物的面板了,跟一般的武侠游🜧戏什么硬功,轻功,耳功这些套路不同,楚河在江湖里面并没有添加这些东西。

    如国产武侠游戏,为什么要加上那些什么剑法、刀法经验,以及各种杂🐀☖技的等级?

    主要的目的除了丰富📶🟓游戏的流程玩法,为了小游戏服务,更🖨🕌重要的根本还是在于特定任务的触发,只有满足一些条件才能够触发任务。

    其实这种做⚽🖹法,跟上世⚬🔡纪的rpg游戏中的地宫收集要素,有很大的🝃🈢相似。

    但这些在江湖里面根本不需🚐要,因为江湖本身拥有的玩法,以及任务🝃🈢触发,不需要这些繁琐的设定来进行。

    这种设计一开始玩家会感🅾觉🚐到有点意思,但不断的重复只是为了提升某一样数值,就🜀⚨会带来枯燥。

    而这种枯燥感,在第二次游玩,第三次游玩的时候,🚻😥就🕬🌰会被放大到极限。

    这也导🗩🞓致了很多玩家在体验过一遍之后,就直接会选择使用修改器来度过这个🜧枯燥的过程。

    在🅲江湖里面,抛去其余的设定,你需要♁🅟🇳选择的只有三样东西。

    悟性、长相与性别。

    悟性关系与武🚐💠功,以及其余各方面的学习条件进度,有一些绝世武功按照楚河的设定,只有悟性低才能够学得会。

    同样长相也是如此,由普罗特负⚠💯责的智能系统,可以通过玩家对于脸部🐀☖骨骼捏人的成果,给出一个分数。

    长得帅,漂亮有特定的剧情任务,同样长得丑也有特定的剧情任务🕻🎱🔺,🝃🈢还有一些则是要普通🂍🍢🉰长相的才能够触发。

    为了实现这样的一个效果,捏人⚠💯方面楚河他们当初💧🔑⛢在做的时候,特意邀🐀☖请了金陵医科大学的教授担任顾问。

    最终游戏中捏🚐💠人画面的成品,非常的让人感到惊🊰艳,跟国产武侠游戏所谓的捏脸,仅仅只是换个头,或者是发型不同🚢。